三代目掲示板過去ログ
No.1〜No.200

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No.200
Re:SF2SS
名無し(2004-10-27 13:27:47)

SF2は10年ぶりにプレイしています。
こないだGBA版をクリアしたのでなんとなくやりたくなりました。
ストーリーはアレですけど今やっても面白いです。

No.199
Re:SF2SS
名無し(2004-10-27 13:23:25)

どうもありがとうございます。
とりあえずLV25になれば戦力になるのでSSは有難いです。
(Aボタン押しっぱなしで寝ながらLV上げできる)

しっかし、仲間になった時点で転職済みのキャラって使えませんねぇ。w

最近は新しい武器を購入しても
攻撃力が??→??じゃ、どのくらい強くなったか解りません。w

No.198
Re:SF2SS
うえぽん(管理人)(2004-10-27 07:19:39)

どうも始めまして。訪問ありがとうございます。

>質問ですが、
>SF2のスペシャルステージは、いつまで出入りできるのでしょうか?

いつまでも出入り可能です。

スペシャルステージで経験値を稼ぐとなると、転職後レベル25ぐらいで停滞してしまうんですよね。
もうちょっと上を目指すなら最終決戦手前あたりで稼ぐ事になると思いますよ。


ところで、書き込みのタイトル「SF2SS」ってのを見て、自作の小説かなんかだと思っちゃいました。

No.197
Re:キウイについて。
うえぽん(管理人)(2004-10-27 07:15:26)

あまりにも簡素な質問と返事なんで、本当に役に立ったのかちょっとばかり心配です…。

SF2は無事にクリアできたのでしょうか?
10年前のゲームだけに、今やってみたら詰まらなかったなんて事はありませんでしたか?

No.196
SF2SS
名無し(2004-10-26 12:54:38)

はじめまして。攻略フローチャート役立たせてもらってます。

質問ですが、
SF2のスペシャルステージは、いつまで出入りできるのでしょうか?
ここはレベル上げにホントに役立ちます。
今、ツィッギーを選んで仲間になったところです。

サラとヒューイは転職アイテム待ちでLV40です。
その他キウイ以外は全員LV40転職でLV23-26あたりです。
すでにステータスが軒並み??状態ですが…。
ルドとゲルハルトが意外と強くて重宝してます。

キウイはLV上げ、かなりつらいので半ば諦めてますw

No.195
Re:ブリザード城への行きかた
ゆかたん(2004-10-25 22:59:59)

ありがとです^^)/

No.194
Re:ブリザード城への行きかた
うえぽん(管理人)(2004-10-25 07:22:07)

>モンスターワールド3のブリザード城への行き方がわかりません。
>よろしくお願いします。

ブリザード城を目指すという事は、ピラミッドを攻略して、ドラゴンの村に行って、ドラゴンの親分に会った所ですよね?

その時ドラゴンに何か貰ったはずですよね。
そしたら一度プラプリル城に戻って、地下道に行って下さい。
地下道の先に氷で閉ざされた扉があるので、ドラゴンに貰ったアイテムで溶かせば先に進めるはずです。

あと、地下道の途中にジャンプで届かない場所(近くに宝箱がある)がありますが、そこはブーツを良いものに履き替えれば飛び乗る事ができます。

もし以上の事を済ました後なのにブリザード城へ行けないのだったら、どうすればいいのか私には分かりません。

No.193
ブリザード城への行きかた
ゆかたん(2004-10-24 23:20:20)

モンスターワールド3のブリザード城への行き方がわかりません。
よろしくお願いします。

No.192
Re:キウイについて。
なさ(2004-10-24 20:04:44)



>ネタバレですが、キウイは転職すると怪獣になります。
>地形を気にせずに空でもどこでも歩き回れます。
>HPも高くなっていききますが、転職前のHPが低かったので、累計HPは低いままです。
>
>ジッポは転職後に忍者になって、機動力が抜群に上がります。
>守備力が少し低いですが、機動力重視でプレイしている人には外せないメンバーだと思います。
>
>キウイもジッポも使う人のプレイスタイル次第で、活躍できるか否かが決まるはずです。
ありがとうございました。

No.191
パワーメモリーいろいろ
うえぽん(管理人)(2004-10-24 07:15:06)

某2chの書き込みによると、
ソフトに付属しているパワーメモリーは、下の順に認識率が良いみたいですよ。

たまごっち >> サクラ大戦 > ときメモ、ホワイト >> グレー

もしいずれかに該当するようなら、例の改造は控えた方が無難かもしれませんよ。



あと非公認の代物ですが、プロアクションプレイ2(略してPAR2)だとガッチリとスロットに噛み付くから、認識率がズバ抜けて高いそうです。
ただし、内部でデータ圧縮したりと特殊な事をしているので、ソフトによっては全データを破壊してしまうそうです。

あくまでも参考ということで。

No.190
Re:ホーリィアークのコンプリート感想。
くわはら(2004-10-24 02:24:56)

みなさんのおかげでようやくクリアすることができました。
確かにちょっと物足りない終わり方かも・・・

しかもクリアするとデータはセーブした状態にもどされてしまうんですね・・・

やはりセンチネルを倒した状態で一度戻っておくんだった・・・

とりあえず、次からはカートリッジを使える状態にしてから
シャイニングフォース靴卜廚澆燭い隼廚辰討泙垢里
またよろしくです。m(__)m
変なドライバーを手に入れなければ。。。

No.189
Re:ホーリィアークのコンプリート感想。
うえぽん(管理人)(2004-10-14 07:16:57)

キャット・マジシャンさん、どうもはじめまして

>ふと部屋を整理していた時にサターンとまだ攻略していないこのゲームを
>発見して8年前のゲームをやっているのは自分だけだろうと思っていたにです
>けど、このサイトでは他にもやってる方がいてビックリです(^^;

みんな同じ理由でこのサイトに来ていると思います。
私の場合は、ホームページ作成ブームの時に、
まともなセガ系ゲームの攻略サイトが無かったので自分で作っちゃいました。
そしたら、他のサイトがどんどん潰れていって、今の状態に至ります。


>また、敵の出現もドラク○よりも出現のパターンが少ないのか同じ場所では
>同じモンスターしかでないという所があったようです。

これはシャイニング&ザ・ダクネスの時からの伝統ですね。
敵が出現するときの演出をみせるためには、
特定の地形(例えば目の前で左折しているとか)でないといけないから、
その場所でのエンカウント率があがっちゃうと。

No.188
Re:ホーリィアークのコンプリート感想。
Toshi(2004-10-13 17:40:43)

>単体で敵が登場する事も少なくありませんが、単体で強力な魔法が存在しない
>のは不可思議ですし、また全体攻撃の魔法が多いのに対し、全体回復の魔法を
>おそらく主力のメロディが憶えるのが遅いのには不満でした。
>(アカネは結構早く全体回復の忍術を憶えてくれますけど)

一応、単体で強い魔法といったらアーサーの「インフェルノ」
がありますが、MP消費がかなり多く、敵にダメージを与える目的で
習得するわけではないため、
少々違和感を感じました。MP消費もそれなりで、ダメージもそれなりに強い
魔法があればよかったと思います。

>また、敵の出現もドラク○よりも出現のパターンが少ないのか同じ場所では
>同じモンスターしかでないという所があったようです。
>そのため、ハッタリーでは相当経験値を稼がせてもらいましたけどね。

おそらくロード時間短縮のため、どこに敵がいるか分からない
本当のランダムエンカウントではなく、はじめから場所を決めておき
確率によって出現させるのと私は解釈しました。

>対リリクス、パンサー戦でも毎ターンライフを回復させるリフレインを
>かき消す攻撃は無しでパンサー戦に至っては補助魔法をかき消す攻撃が全く無い
>ので目茶苦茶楽だったかもしれません(^^;

補助魔法かき消しは戦いの難易度が上がりますね。リフレインは
補助魔法でしょうが、かき消せないことを初めて知りました。なるほど。

>それなりに楽しめたゲームだと思いますが、中途半端な終わり方でちょっと
>納得がいきませんね。確かにあそこでリーゼと戦わないといけないのは過酷かも
>しれませんけど・・・。

私は隠しダンジョンでエリーゼと戦えたらなあ、と密かに
思っていました。隠し要素があまり無いゲームだったので、
それくらいあってもよかったと。終わり方は確かに
中途半端だと思いますね。
でも私は感動して泣いてしまいました。T-T

私はワールドマップの割にスケールが広いように感じましたし、
傑作RPGの一つとして挙げてもいいように思いました。

No.187
ホーリィアークのコンプリート感想。
キャット・マジシャン(2004-10-13 12:09:27)

ふと部屋を整理していた時にサターンとまだ攻略していないこのゲームを
発見して8年前のゲームをやっているのは自分だけだろうと思っていたにです
けど、このサイトでは他にもやってる方がいてビックリです(^^;

このゲーム、あまり多くのRPGをプレイしていない私でもちょっとあれれ
って思う部分がありました。
単体で敵が登場する事も少なくありませんが、単体で強力な魔法が存在しない
のは不可思議ですし、また全体攻撃の魔法が多いのに対し、全体回復の魔法を
おそらく主力のメロディが憶えるのが遅いのには不満でした。
(アカネは結構早く全体回復の忍術を憶えてくれますけど)
また、敵の出現もドラク○よりも出現のパターンが少ないのか同じ場所では
同じモンスターしかでないという所があったようです。
そのため、ハッタリーでは相当経験値を稼がせてもらいましたけどね。
対リリクス、パンサー戦でも毎ターンライフを回復させるリフレインを
かき消す攻撃は無しでパンサー戦に至っては補助魔法をかき消す攻撃が全く無い
ので目茶苦茶楽だったかもしれません(^^;

それなりに楽しめたゲームだと思いますが、中途半端な終わり方でちょっと
納得がいきませんね。確かにあそこでリーゼと戦わないといけないのは過酷かも
しれませんけど・・・。

No.186
Re:開かずの扉(ホーリィアーク)
くわはら(2004-10-13 09:17:06)

>>エンディング中、街の外へ出る前にサプレスの魔法を使って見ましょう。
>>エンディングのスタッフロール時にもサプレスの魔法の効果は消えず、
>>虹色の魔法結界が画面下で輝き続けます。
>>一度普通にエンディングを見た後の方が、面白いかもですが。
>
>この小技。攻略メモに載せさせてもらいます。

すぐクリアできる状態といっても、今週末あたりになりますが
やってみようと思います。

No.185
Re:開かずの扉(ホーリィアーク)
うえぽん(管理人)(2004-10-13 06:30:46)

横から失礼します。

>エンディング中、街の外へ出る前にサプレスの魔法を使って見ましょう。
>エンディングのスタッフロール時にもサプレスの魔法の効果は消えず、
>虹色の魔法結界が画面下で輝き続けます。
>一度普通にエンディングを見た後の方が、面白いかもですが。

この小技。攻略メモに載せさせてもらいます。

No.184
Re:開かずの扉(ホーリィアーク)
グランツ(2004-10-11 21:09:14)

開かずの扉は憶えていないのですが、ちょっと小技を書きます。

>とりあえず引っかかった部分はとれましたので心置きなく
>クリアできそうです。

と言う事は、もういつでもクリアが可能と言う事ですね?
エンディング中、街の外へ出る前にサプレスの魔法を使って見ましょう。
エンディングのスタッフロール時にもサプレスの魔法の効果は消えず、
虹色の魔法結界が画面下で輝き続けます。
一度普通にエンディングを見た後の方が、面白いかもですが。

No.183
Re:開かずの扉(ホーリィアーク)
くわはら(2004-10-11 02:09:30)

>そこに入った覚えが全く無いので、たぶん何も無いと思います。
>
>入らなくても、アイテム回収率100%は達成できるはずです。たぶん。

うむぅ、セガのことだから遊び心を盛り込もうとして扉を用意したは
いいけど最後に忘れてしまったとかいうオチでしょうかね。。

まぁエンリッチの城下町にもたくさん開けれない扉はあるので
やっぱり仕様なんですかね。

とりあえず引っかかった部分はとれましたので心置きなくクリアできそうです。
どうもでした。

No.182
開かずの扉(ホーリィアーク)
うえぽん(管理人)(2004-10-10 06:25:29)

>お城の王様広間の手前にある牢獄とか蜃気楼の塔に行くための
>扉がいっぱいあるところのことなのですが、
>3つ開かない扉があります。
>これは最後まで開かずの扉なのでしょうか・・・?

そこに入った覚えが全く無いので、たぶん何も無いと思います。

入らなくても、アイテム回収率100%は達成できるはずです。たぶん。

No.181
すみません、訂正します
うえぽん(管理人)(2004-10-10 06:18:12)

もうクリアしちゃったかもしれませんが、訂正しておきます。


>セキ遺跡の最後に乗るボタンが何個かある場所から先にいけません

ボタンは全部で4個あるはずです。
全部押すと、右側の床が抜けて先に進めます。

ただし、ボタンをしっかり奥まで押さないといけません。
たいまつの明かりが点灯するので分かると思います。

あと、ボタンの両端は床が抜けるようになっています。
ここから落ちても少し前に戻される程度なので、
何度もチャレンジしていれば突破できると思います。

No.180
ホーリィアーク
くわはら(2004-10-10 01:18:45)

とうとうクライマックス?のデザイア鉱山を残すのみとなりました。
でも一つ疑問が・・・

それはお城の王様広間の手前にある牢獄とか蜃気楼の塔に行くための
扉がいっぱいあるところのことなのですが、
3つ開かない扉があります。
これは最後まで開かずの扉なのでしょうか・・・?
あるからにはどうしても開けたくてしょうがないのですが、それまでに
手に入れたいろいろな鍵ではやはり開きませんでした。

No.179
Re:モンスターワールドIII
うえぽん(管理人)(2004-10-09 05:45:45)

>セキ遺跡にポセイドンのほこってあります?
>セキ遺跡の最後に乗るボタンが何個かある場所から
>先にいけません ここにあるのかなぁ

ポセイドンのほこはセキ遺跡のボスが持っていますよ。

ボタンが何個もある場所は、特定のボタンを押すと一番右の穴から先に行けたと思います。
たいまつが消えるのがハズレのボタンで、消えないのが正解のボタンだったと思います(一個だけじゃなかったと思います)。
何回もチャレンジしていれば、どれが正解か分かると思います。

No.178
Re:モンスターワールドIII
こう(2004-10-09 03:32:23)

セキ遺跡にポセイドンのほこってあります?
セキ遺跡の最後に乗るボタンが何個かある場所から
先にいけません ここにあるのかなぁ


No.177
Re:ホーリィアークの攻略メモについて
Toshi(2004-10-08 18:34:46)

なるほど。。。
わざわざメモの方に「使うと」と補足して頂き
ありがとうございました。

No.175
Re:キウイについて。
うえぽん(管理人)(2004-10-08 07:25:57)

>キウイは、転職するとなにになるんですか?
>また、転職後は強くなりますか?
>ジッポの転職後のデータも何かあったらおしえてください。

一応、攻略ページの「個人的なキャラクター評価」に書いてあると思うのですが…。
http://urawa.cool.ne.jp/wepon/sf2.html#marks

ネタバレですが、キウイは転職すると怪獣になります。
地形を気にせずに空でもどこでも歩き回れます。
HPも高くなっていききますが、転職前のHPが低かったので、累計HPは低いままです。

ジッポは転職後に忍者になって、機動力が抜群に上がります。
守備力が少し低いですが、機動力重視でプレイしている人には外せないメンバーだと思います。

キウイもジッポも使う人のプレイスタイル次第で、活躍できるか否かが決まるはずです。

No.174
キウイについて。
なさ(2004-10-07 17:31:09)

キウイは、転職するとなにになるんですか?また、転職後は強くなりますか?ジッポの転職後のデータも何かあったらおしえてください。

No.173
Re:モンスターワールドIII
うえぽん(管理人)(2004-10-07 06:44:45)

>セキ遺跡からポセイドンの神殿の行き方がわかりません

プラプリル城と妖精の神殿を繋ぐ地下道に、水が溢れている所がありましたよね?
ポセイドンのほこを装備すれば、そこに潜って、ポセイドンの神殿に行けたはずです。

基本的にプラプリル城を中心に行動する事になります。

No.172
Re:ホーリィアークの攻略メモについて
うえぽん(管理人)(2004-10-07 06:30:21)

>ミスリル銀で作れる武具リストの備考欄に、
>「ヒール3」とか「かとん4」という追記があるのですが、
>「たまにその効果を発揮する」という意味でしょうか?

これは使った時の効果です。
使いつづけると武器は壊れますが、鍛冶屋で直す事ができます。

実は、このリストはちゃんと確かめていない部分もあったりして、
間違っているかもしれません。
もし「ヒール3」とかが間違っていたらごめんなさい。

No.171
モンスターワールドIII
こう(2004-10-07 01:06:14)

セキ遺跡からポセイドンの神殿の行き方がわかりません

No.170
Re:リセット攻勢
なさ(2004-10-06 20:39:16)


>リセット攻勢と呼んでいるのは私だけかもしれませんが         ありがとうございました。管理人さんご協力本当にありがとうございました。ちょくちょくこさせていただきます。

No.169
ホーリィアークの攻略メモについて
Toshi(2004-10-06 16:59:56)

質問です。
ホーリィアークの攻略メモにある
ミスリル銀で作れる武具リストの備考欄に、
「ヒール3」とか「かとん4」という追記があるのですが、
「たまにその効果を発揮する」という意味でしょうか?

よろしくお願いします。

No.168
リセット攻勢
うえぽん(管理人)(2004-10-04 17:16:45)

>リセット攻勢とは何ですか。おしえてください。

リセット攻勢とは、良い結果が出るまでリセットボタンを押し続ける事です。

攻める感じにひたすらとリセットボタンを押し続けるので「リセット攻勢」と呼んでます。
リセット攻勢と呼んでいるのは私だけかもしれませんが。

No.167
Re:クリードの館の4人
なさ(2004-10-04 15:35:19)



>攻略メモのFAQにもあるように、ツィッギーが最強です。
>ゲーム内を通しても最強と言う呼び声もあります。
>しかも、クリードの館の時点では回復役がサラしかいないので、
>もう一人回復役がいれば大分楽になります。
>とにかくツィッギーにしておけば間違いはありません。
>
>それに、物語がある程度進めば、4人とも仲間にできます。
>仲間にできるタイミングは、攻略メモのチャートを見て下さい。
ありがとうございます。では、リセット攻勢とは何ですか。おしえてください。

No.166
クリードの館の4人
うえぽん(管理人)(2004-10-04 07:13:56)

>クリードの舘で、4人のどの人を仲間にするといいでしょうか。今、とても悩んでいます。誰か教えてください。

攻略メモのFAQにもあるように、ツィッギーが最強です。
ゲーム内を通しても最強と言う呼び声もあります。
しかも、クリードの館の時点では回復役がサラしかいないので、
もう一人回復役がいれば大分楽になります。
とにかくツィッギーにしておけば間違いはありません。

それに、物語がある程度進めば、4人とも仲間にできます。
仲間にできるタイミングは、攻略メモのチャートを見て下さい。

No.165
シャイニングフォース
なさ(2004-10-03 18:38:58)

クリードの舘で、4人のどの人を仲間にするといいでしょうか。今、とても悩んでいます。誰か教えてください。

No.164
自分で電池交換
うえぽん(管理人)(2004-10-03 07:47:15)

>メガCDのカートリッジもいつのまにやら揮発性メモリになってるし、
>なんだってこうセガのメモリは・・・・

やっぱり、バックアップメモリの容量が大きいほど、電池の寿命が短いようですね。

ところで、
メガCDのバックアップメモリは開けた事が無いので分かりませんが、
大抵のカートリッジを開けてみると電池が入っていますよね。
もしかして、これって自分で交換できるんじゃないでしょうか?

一応検索してみたら、セガBBSにこんなのがありました。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/m/md/27/ukubrb/index.html

スポット溶接されていて無理に引っぺがすのは危険みたいですが、
電池ボックスを並列で取り付けるとかできたら便利かもしれませんね。

No.163
Re:パワーメモリに関して訂正
くわはら(2004-10-01 12:18:11)

ちょっと怖いけど今度試してみようかな。
つまり先端部は「遊び」ってことですね。

今やってるホーリィアークは本体RAMでやってますが、
はじめパワーメモリが認識しないまま挿してて、
セーブするときにフリーズしました・・・

メガCDのカートリッジもいつのまにやら揮発性メモリになってるし、
なんだってこうセガのメモリは・・・・

でもセガが好き♪

No.162
パワーメモリに関して訂正
うえぽん(管理人)(2004-10-01 06:54:56)

>パワーメモリの認識率を上げるために、
>カートリッジを差す部分に厚紙を細く切ったものを詰めて、
>簡単に半差し状態になるようにしています。

いろいろやってみましたが、この方法はやっぱりオススメできません。
真似しないで下さい。

パワーメモリーが認識しない最大の原因は、
カートリッジの差し込みが前後に緩いためだと思われます。
実際にやってみれば分かりますが、前後に良く動きます。
ゆえにカートリッジが斜めに刺さってしまい、認識が甘くなってしまいます。

半差しで認識率がアップすることがありますが、
これはカートリッジを真上に引っ張る事で、
たまたま刺さり具合が垂直になっただけだと考えられます。
半差しだとすぐに認識が甘くなってしまうのでオススメできません。

結局の所、カートリッジを奥までしっかり差し、
なおかつカートリッジの後ろにできる隙間に厚紙(アンケート葉書など)をはさんで前後に揺れないようにするのが最も安上がりで効果的だと思われます。


勝手にリンクを貼らせてもらいますが、こんな方法もあるそうです。
http://zeroko.zive.net/cg/pom_r138.html

No.161
エターナルブルー
うえぽん(管理人)(2004-09-29 06:52:25)

>同じゲームアーツつながりで名作の「ルナ・エターナルブルー」の
>攻略ってないですかね・・・

私もエターナルブルーをプレイしました。
メガCD版しか持ってないですが、PS版、SS版もあるみたいです。

攻略ページはあちこちにあると思うんですが…。
「ルナ2 攻略」でググるとトップにありますし。
「チロ」は素手で攻撃した方がダメージを食らうそうです。

No.160
Re:それは正規サービスだったかと
くわはら(2004-09-29 00:21:19)

アリシアドラグーンってゲームアーツだったんですね・・・
(私もギャルゲーの一種だと思ってたうちの一人です。。)

同じゲームアーツつながりで名作の「ルナ・エターナルブルー」の
攻略ってないですかね・・・
昔クリアしましたがライオンヘッドがとんでもなく厳しいダンジョンで
結局そこを攻略できずにいました。
ちなみにメガCD、サターン両方もってますが気分的にサターンのほうが
いいですね。

No.159
それは正規サービスだったかと
うえぽん(管理人)(2004-09-28 07:02:13)

>みなさんご存知かもしれませんがこんなページを見つけました。
>http://sega-gamehompo.jp/index.html
>エミュレータとかよくわからないのですがここもその類なのですかね?
>まぁセガの正規サービスだとは思いますが、なにしろ名作ぞろいですごいです。

セガゲーム本舗ですね。
たしか正規サービスだったと思います。
聞いた話では、中身はエミュレータで有名な gens だそうです。
gensで発生するバグは、ゲーム本舗でも発生するんだとか。


ところで、エミュレータを肯定している人の中には、
「メーカー自身が発売中止していて入手不可能なんだからエミュっても良いじゃないか」
と言う人もいるようです(「アリシアドラグーンの攻略」でググルとそういう人のサイトがあります)。
しかし、セガゲーム本舗のようなサービスがあるからには、そういった言い訳は通らないと思います。

No.158
セガゲーム
くわはら(2004-09-28 00:58:07)

みなさんご存知かもしれませんがこんなページを見つけました。
http://sega-gamehompo.jp/index.html

エミュレータとかよくわからないのですがここもその類なのですかね?
まぁセガの正規サービスだとは思いますが、なにしろ名作ぞろいですごいです。

メガドラ最後の名作と言われ、中古ショップでは20k↑の「コミックスゾーン」が
1kでできてしまうのはお得だと思いました。

ひょっとしてエミュでやってるという方はここを使ってるのかな?

とはいえ今やり残してるサターンゲームが終わったら、やってみようかと
考えてます。

なんか宣伝みたいになってしまいましたね。。
そんなつもりは全くないので不適切なものなら削除お願いします。

No.157
情報ありがとうございます
うえぽん(管理人)(2004-09-26 20:49:18)

どうもはじめまして。

情報ありがとうございます。
早速、攻略ページに書かせてもらいます。
説明書に書いてありそうですが、実は書いて無かったりするんですね。


No.156
足跡つけます
Toshi(2004-09-26 12:05:36)

はじめまして。

ホーリィアークを検索してここに来ました。
結構前にクリアしてたんですが、目新しい情報もあって
面白かったです。

自分の発見した小技貼っときます。

・戦闘中にアイテムか魔法を選択するとき、Rを押すと
アイテム・魔法の効果を見ることができる。

・ワールドマップ画面でXを押しながら十字キーを押すと、
スクロールできる。

No.155
Re:プレミア価格
うえぽん(管理人)(2004-09-25 06:30:45)

まさかメジャーな作品にプレミアムが付くとは思わなかったです(せいぜい定価並みのお値段でしょうが)。
出荷数はたぶん10万本以上は確実に出ているはずなんですがね。
やっぱり、婦女子(あまり中古屋に売ったりしない)に人気があるからなんでしょうか?

とりあえず、キャメロットの顔画像が載っているページを見ては、
イソップのキツネみたいに「あのブドウはすっぱいに違いない」と自分に言い聞かせて見たりしています。
アイリンの顔画像とか酷すぎ。
http://www.camelot.co.jp/force3/database/furoku.html

No.154
Re:SF2 バグ?それとも
オーラ(2004-09-24 21:54:18)

なるほど、そういう原理になってたんですね〜

ツィッギーのレベル上げしていたらリンク先に書かれていたとおり、
サポートの後1ターン行動不能になりました。

ありがとうございました!

No.153
プレミア価格
くわはら(2004-09-24 18:02:16)

>>このあとやる予定のSF3で、何か新しいことを発見したら
>>情報提供などでお役に立ちたいと思います。
>
>こちらこそお願いします。
>ただ、シナリオ2、シナリオ3持ってないんですよね…。

私がフレッシュマンの頃(約4年前)に秋葉でなかなかお目にかかれなかった
シナリオ2を買った時は中古で5000円近くしたような気がします。
今じゃ手に入るとしてもすごいプレミアかかってそうですよね・・・。
ちなみにその時のレンタヒーローが8000円で鋼鉄帝国が20000円という感じで
すでにレトロ化は進行してました。。

No.152
Re:SF2 バグ?それとも
うえぽん(管理人)(2004-09-24 07:16:38)

どうもはじめまして


>三回行動の件

このページの「サポートで行動不能」欄をみるとそんなことが書いてあります。
http://dr-uji.hp.infoseek.co.jp/Game/SF2/SF2_dat02.html#TEC
(他人のページですが、勝手にリンクを貼らせてもらいます)

簡単に説明すると、
素早さの数値(8bit)の最上位ビットが二回行動のフラグになっていて、
素早さが128を上回るとそのフラグがONになってしまいます。
その時の素早さは、最上位ビットを除いた値になり、実質素早さは20ぐらいまで下がってしまいます。

これだけでは二回行動ですが、サポートの効果が切れる瞬間、
20ぐらいに下がっていた素早さが120ぐらいまで一気に増大するので、
行動フェーズがすぐに訪れます。
これによって三回行動しているように見えます。

こんな感じです。敵が行動する間に三回行動できます。
n ターン目:敵(素早さ60)
n ターン目:自分、一回目(二回行動ON、オーバーフローで素早さ20)
n ターン目:自分、二回目(二回行動ON、オーバーフローで素早さ20)
n+1ターン目:自分(サポート効果消滅で素早さ120)
n+1ターン目:敵(素早さ60)

No.151
SF2 バグ?それとも
オーラ(2004-09-24 01:38:53)

初めまして!
最近またSF2にはまってきてここを利用させてもらっているんですが、
バグっぽいものを発見したので聞いてみようかと・・・

レベル50〜60のシャロル司祭に
レベル20〜30のツィッギー(マスターモンク)でサポート2をかけました。
するとなぜかシャロルが三回行動になって、三回行動したらサポートの効果が切れ、普通に戻りました。
これってバグなんでしょうか?それとも仕様?

ちなみにエミュレータでやってます(本体ぶっ壊れ

No.150
Re:ホーリィアークのピクシー
うえぽん(管理人)(2004-09-22 06:38:03)

>下のほうに同じ内容があるのを見つけました。
>ほんとに(自分)抜けててゴメンなさい・・・

いえ、検索機能の無い掲示板ですから、見逃すのはしょうがないです。
掲示板の過去ログを見なくても、攻略ページを見れば分かるようにしていたんですが、肝心の攻略ページが見にくかった事が問題です。
申し訳ないです。


>このあとやる予定のSF3で、何か新しいことを発見したら
>情報提供などでお役に立ちたいと思います。

こちらこそお願いします。
ただ、シナリオ2、シナリオ3持ってないんですよね…。


>SF2ではピーターよりもモンクにしたツィッギーのほうがパラメータ的に
>上だったと記憶してます。

SF2のFAQに書いてあるのは、あくまでも普通にプレイした場合の同一レベルで比べた場合です。
それにツィッギーがいくら頑張っても空を飛べませんからね。

No.149
Re:ホーリィアークのピクシー
くわはら(2004-09-21 14:37:45)

下のほうに同じ内容があるのを見つけました。
ほんとに(自分)抜けててゴメンなさい・・・

このあとやる予定のSF3で、何か新しいことを発見したら
情報提供などでお役に立ちたいと思いますのでどうかお許しを・・・

ダグネス,SF1,SF2,PS4では情報提供できるぐらいやりこんでまして
10年以上前のことで記憶がおぼろげですが、
SF1では毎レベルリセット攻勢で最終的にアーサー、アダム、ガンツが
最強パラだったと思います。(バリュウは記憶にないので弱かったかも・・)
SF2ではピーターよりもモンクにしたツィッギーのほうがパラメータ的に
上だったと記憶してます。
(私の場合は、という話ですけど・・)
やはりどちらのゲームも仲間にする時点で2次職になっているメンバは
やりこむ上では使えないですけどね。

No.148
Re:ホーリィアークのピクシー
くわはら(2004-09-21 10:50:44)

早速のコメントありがとうございます。

おっしゃる通り、先頭部の注釈は始めに読み流しただけで、
後で読み返すということはしてませんでした・・・申し訳ないです。

確かに隠し通路を見つけてない状態だと、このマップはひし形のような
感じになっていて四隅は空いていたと思います。

今日時間があれば執念深く壁にぶつかってみようと思います。

PS:これをクリアしたらシャイニングフォース3のシナリオ1,2,3,プレミアと
やっていく予定です。(シナリオ1は一度クリアしてますが、セーブが壊れたのでそれ以降やってませんでした・・・)

No.147
Re:ホーリィアークのピクシー
うえぽん(管理人)(2004-09-21 06:49:15)

>>『墓場の地下』、左下、隠し通路内の壁
>墓場の地下とは、アボリジニの森にある墓場の地下だと思ってるのですが
>左下に隠し通路がみるけることができずわかりません。。。
>右のほうに壁を押して開ける隠し通路はあって、確かにここの
>攻略ページと似たような地形はあったんですがそれらしいところ(周辺全て)
>を探索しても見つけることができませんでした。

墓地の地下とは、確かにアボリジニの墓地のことです。

ピクシーリストの頭の部分にある、注釈を読んで下されば、
迷う人はいないと思っていたのですが、
やっぱりそこまで注意して読まないですよね(自分も読みません)。

一応、下のようなことが書いてあります。

 『墓場の地下』の隠し通路は、床の模様があたかも壁が無いようになっているので簡単に見つかると思います。その他の隠し通路はマップを良く見て、不自然なスペースを見つけたら、行って見て壁を押すなど試して下さい。

墓地の地下はいくつも隠し通路が存在します。
マップを見れば分かりますが、このマップの四隅は空白になっています。
その四隅に隠し通路があるわけです。
問題の隠し通路の入り口は、「マップ下」だったかと思います。

No.146
ホーリィアークのピクシー
くわはら(2004-09-20 18:45:26)

はじめて投稿します、くわはらです。

今5,6年ぶりくらいにシャイニング・ザ・ホーリィアークをやってます。
それでここのうえぽんさんの攻略ページを活用させていただいているのですが、
どうしてもサキュバスの「レイシ」が発見できません。
>『墓場の地下』、左下、隠し通路内の壁
墓場の地下とは、アボリジニの森にある墓場の地下だと思ってるのですが
左下に隠し通路がみるけることができずわかりません。。。
右のほうに壁を押して開ける隠し通路はあって、確かにここの
攻略ページと似たような地形はあったんですがそれらしいところ(周辺全て)
を探索しても見つけることができませんでした。

わかる方がいましたらどうか教えていただけないでしょうか?
宜しくお願いします。

No.145
キリ番30,000ゲット
うえぽん(管理人)(2004-09-19 16:12:29)

自分でキリ番ゲットしちゃいました。
あくまでもトップぺ時のみのアクセス数です。

No.144
Re:たいしたことではないんですが
アキ(2004-09-13 22:14:33)

>>●道具屋の掘出し物に『本気の下着』(妊娠率アップ?)入荷
>
>こっそりこんな物もあったりします。

見落としてました(笑)
久々にシナリオ1をやってみようかと思います。

No.143
Re:たいしたことではないんですが
うえぽん(管理人)(2004-09-13 07:14:32)

>●道具屋の掘出し物に『本気の下着』(妊娠率アップ?)入荷

こっそりこんな物もあったりします。

No.142
たいしたことではないんですが
アキ(2004-09-12 23:31:50)

>●スピリテッドの部下が橋を渡る姿を見ると、ドラえもんのガリバートンネルを思い出す

笑いました。

No.141
パワーメモリの認識に関して
うえぽん(管理人)(2004-09-12 06:52:32)

パワーメモリの認識率を上げるために、
カートリッジを差す部分に厚紙を細く切ったものを詰めて、
簡単に半差し状態になるようにしています。

パワーメモリの認識状態には2段階ぐらいあるようです。
1段階:カートリッジの有無を認識(サターンの管理画面で確認できる)
2段階:メモリのデータを認識(管理画面で確認できない)

2段階目に達していないと、セーブデータが壊れる可能性があります。
2段階目に達しているか確認するためには、
シャイニングフォース3のセーブデータ呼び出し画面で、
データが正常に認識されているかチェックするのが良いみたいです。
データのエラーチェックがされていないゲームだと、
セーブデータを破壊して、尚且つゴミを作ってくれるみたいです。

No.140
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアークで
へたれ(2004-09-02 20:20:54)

>恐らく、「南のほこら」のねじれた通路でしょうね。
>
>アボリジンの館を攻略した際にガルムから「引力の石」を貰えるので、
>それをパーティーの誰かに持たせておく必要があります。
そうなんですかほんとありがとうございいます

No.139
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアークで
グランツ(2004-09-02 06:21:20)

恐らく、「南のほこら」のねじれた通路でしょうね。

アボリジンの館を攻略した際にガルムから「引力の石」を貰えるので、
それをパーティーの誰かに持たせておく必要があります。

No.138
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアークで
うえぽん(2004-09-01 17:44:38)

>渦巻きの通路に入れませんおしえてください

「南のほこら」のことでしょうか?
もしそうなら、そこは「重力の石」だか「引力の石」が必要だったと思います。
ただ、「重力の石」がどこで手に入ったかは覚えていません。

違ったらごめん。

No.137
シャイニング・ザ・ホーリィアークで
へたれ(2004-09-01 16:22:51)

渦巻きの通路に入れませんおしえてください

No.136
サターン本体買いました
うえぽん(2004-08-25 23:03:53)

長らくサターンが無い状態でしたが、この度ハードオフで300円の灰色サターンを買いました。例に漏れずメモリーカートリッジの認識は悪いですが、気合を入れたら認識しました。

それにしても、ハードオフの値段設定って外側の状態だけで決めてるみたいですね。白サターンはたいてい付属品付きで3,000円でした。

とにもかくにも、これでクリアしてなかった「シャイニング・フォースIIIシナリオ1」がプレイできます。シナリオ1しか持ってないので、シナリオ1だけで楽しむための攻略ページでも作るつもりです。こうご期待を。

No.135
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
モフ(2004-08-21 13:21:48)

Aボタンで行ったら扉を開ける事ができました!
うえぽんさん、グランツさん。
アドバイスありがとうございました!
きっとまたお世話になる事もあると思いますので
その時はよろしくお願いします。

No.134
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
うえぽん(2004-08-21 10:47:06)

>扉に近づいて使おうとしたら、「道具を使う」コマンドが出ずに
>主人公が扉を「調べて」しまうので鍵が使えなくなってしまいます。

もしかして、そこはCボタンではなく、Aボタンを押すんじゃないでしょうか?
シャイニングフォース2でもそんな感じで迷う所がありました。

シャイニングシリーズでは、
Aボタンはコマンド表示、
Cボタンはコマンドの中の「調べる・話す」へのショートカット、
となっています。

No.133
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
モフ(2004-08-21 10:00:20)

>「水晶の鍵」の事でしょうか?
>それであれば、右下と左下に水晶が固まっているような壁?
>・・・の所に水晶の鍵を使えば宜しいかと思われます。

私もそう思って扉の前で使ってみたのですが
何も起こらなかったんです…。
更に扉に近づいて使おうとしたら、「道具を使う」コマンドが出ずに
主人公が扉を「調べて」しまうので鍵が使えなくなってしまいます。

No.132
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
グランツ(2004-08-21 06:20:37)

>>鍵は持っているのですが、
>>どこにはめるのかがサッパリわからないんです(>_<)
「水晶の鍵」の事でしょうか?
それであれば、右下と左下に水晶が固まっているような壁?
・・・の所に水晶の鍵を使えば宜しいかと思われます。

No.131
Re:つまり
グランツ(2004-08-21 06:15:06)

> つまり、離脱メンバーには、戦闘後に表示される経験値が常に
>加算されている、と考えれば良いみたいですね。
>で、経験値はパーティの人数で分配するから、
>人数が少なければ合流メンバーへの配分が増える、と。
遅レスすいません。そうなるようです。ちなみにこれを利用すると、ルディたちがLv99になるよりも早くに合流組たちがLv99になれるので、レベルアップバグの回避がかなり容易になります。
(でも、全員を99にする時のレベル上げの順番は憶えていないのですが;)

>それにしてもスレイとシェスだけを育てているのには、
>何かしらの愛を感じます。
魔導師系が好きなので・・・ハハ。二人でラシークを圧倒するのが好きです。
スレイ1人でファルス3号を倒すのは辛いのですが。

No.130
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
うえぽん(2004-08-20 17:13:52)

>鍵は持っているのですが、
>どこにはめるのかがサッパリわからないんです(>_<)
>ドイルは「一箇所だけ壁に阻まれるところがあるから」と
>言っていたのですが…。

井戸に入って奥まで行けば、岩かなんかで塞がれた場所があったと思うのですが…。
もしかして小さな穴みたいな通路に気づいていない、なんてことは無いですよね?

うーん、記憶が曖昧でハッキリ覚えていないので、これ以上なんとも答えられないです。
海外の攻略サイトでも、この辺はスラリと流している程度なので迷う所では無いのでしょう。
お役に立てなくて済みません…。

No.129
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
モフ(2004-08-20 15:13:53)

鍵は持っているのですが、
どこにはめるのかがサッパリわからないんです(>_<)
ドイルは「一箇所だけ壁に阻まれるところがあるから」と
言っていたのですが…。

No.128
Re:シャイニング・ザ・ホーリィアーク
うえぽん(2004-08-20 15:03:35)

>ホーリィアークなんですが、早速「地下牢の井戸」から出られなくて
>困ってます。扉が開かないのですがどうすればいいのでしょうか??

どうもはじめまして。

たしか、扉の鍵を忍者のドイルが持っていたか、隠していたかしたと思います。
ドイルに言われた通りにすれば抜け出せるはずです。
ドイルは地下牢の天井にぶら下がっていたように記憶しています。

見当違いのことを言っていたら済みません。

No.127
シャイニング・ザ・ホーリィアーク
モフ(2004-08-20 11:48:41)

はじめまあして、モフです
ホーリィアークなんですが、早速「地下牢の井戸」から出られなくて
困ってます。扉が開かないのですがどうすればいいのでしょうか??
教えてください

No.126
つまり
うえぽん(2004-08-17 18:14:52)

 つまり、離脱メンバーには、戦闘後に表示される経験値が常に加算されている、と考えれば良いみたいですね。で、経験値はパーティの人数で分配するから、人数が少なければ合流メンバーへの配分が増える、と。
 少なくとも私がFAQに書いたことが間違っていたのは確かなので、修正します。


 それにしてもスレイとシェスだけを育てているのには、何かしらの愛を感じます。

No.125
Re:情報ありがとうございます
グランツ(2004-08-17 11:35:43)

>(最終合流時の経験値) = A + B + C
>として、
>A =(離脱時の経験値)
>B =(シェスが得た経験値量)
>C =(シェス離脱後、レギュラーパーティーが得た経験値量の平均)
>となるのでしょうか?
>良く分からないです…。

説明下手ですいません。
しかも上記の私の予想は間違っていたようです。経験値で見てみたら、
合流時のシェスの経験値が269万で、パイク、ハーンがシェス+33万、
フレナが+29万、ラジャが+37万でした。レベルは上記の通りです。
どうやらシェスを殺した状態で幾つかレベルを上げていたのが効いていた
・・・のかも知れません。(←30万ポイント分の経験値が;)

これを踏まえると、シェスがではなくて、各キャラそれぞれが、
別れたときの経験値+パーティーが得た経験値

・・・を、そのまま示しているようです。
スレイ独り占めで得た経験値がそのまま加算されると言うことは、
レギュラーパーティーの平均取得経験値ではなく、各戦闘毎に得られる
経験値の表示分がそのまま合流組みに加算される模様です。

コレはトノエでスレイが分かれた後に大量の経験値を得ている場合の
スレイ再加入時でも同じことなのですが、ギバータを習得済みの状態で
スレイを迎えることも出来ます。ギイ・ラギアも1人で勝利可能。
ホントはスレイが加わってからレベルを上げればよいわけですが・・・。


>シャドウブレード
確かにバグ技と言うより普通の裏技側かもしれませんね。
これでデータが壊れるとかも無いですし。
私は毎度主人公Lv4成り立てで瀕死連れまわし状態ですが、安全です。

No.124
情報ありがとうございます
うえぽん(2004-08-17 08:20:23)

情報ありがとうございます。
ただ、まだ良く理解できてなかったりなんかします…。

(最終合流時の経験値) = A + B + C
として、
A =(離脱時の経験値)
B =(シェスが得た経験値量)
C =(シェス離脱後、レギュラーパーティーが得た経験値量の平均)
となるのでしょうか?
良く分からないです…。



あと、「シャドウブレード」については、バグじゃなくて裏技のカテゴリーに入ると思います。
パラメータを下げるアイテムを装備すると、パラメータの下限をオーバーして逆に強くなる、と。

No.123
訂正とバグ情報です。
グランツ(2004-08-17 04:13:45)

>最後のパーティー合流レベルは「最後に仲間から離れたキャラ(シェス)の
>経験値+アルファ」であるようです。

と書いてしまったのですが、
「アルファ=パーティーの内、1人の得たEXP量」
・・・これを加え忘れてしまいました。


☆更に、バグと言う程の物でもないのですが、「シャドウブレード」を装備すると、
ルディは精神力と器用さが10、そして速さが5低下しますが、パラメータが
スクロールするため、Lv4だと精神力9→255、器用さ8→254、
(ついでに素早さ10→5)・・・のようになります。
これを利用すると、ただのグランツであらゆる敵に対して390位のダメージを
与えることが出来ます。ただし、弾数はたったの3発・・・。

No.122
PS4、最後の仲間合流レベルについて
グランツ(2004-08-17 03:58:10)

>Q.最後に好きなキャラを連れて行けますが、
>誰を連れて行くのが一番良いんですか?
>A.自分が好きなキャラを連れて行けば良いです。スターアトマイザー
>をたらふく持っていけば誰でも回復役にできますから。
> ちなみに、彼らのレベルは、別れたときのレベルに、その後のルディ
>のレベル上昇量をプラスしたものになっているようです。
>また、装備している武器は、別れたときの物とは別物になっています。

・・・に付いてなのですが、私が今までに何度も調査した結果、最後のパーティー合流レベルは「最後に仲間から離れたキャラ(シェス)の経験値+アルファ」であるようです。

 私はいつもスレイとシェス以外を育てないので、これは確定的です。
ホトンどどんな時もルディはLv4(グランツ習得)、ファルはLv14(デバンド習得)、フォーレンはLv20(初期状態)で、成長を止めたまま最終パーティー合流まで行きます。
それでもパイクたちはLvがかなり高かったです。

 条件を大まかに書き上げますと、ルディとファルを所定レベルまで上げた後、ジオさんとの初対決前、ライラたちには「謎の残骸」でLv20ぐらいになるまでサイシールド購入のお金を稼いでもらいます。後はもう、シェスを仲間に出来るまでただひたすら逃げ続け、ボス戦だけの経験値を得ます。シェスが仲間になったら、時々シェスに死んでもらい、レベルの足並みをそろえながらスレイのレベルを上げます。
スレイLv67、シェスLv67になったら、二人だけでシナリオを再開し、三人衆、ラシーク、ファルス2を二人で倒し、後は合流までをスレイ一人でしのぎます。ボス戦ではファルのデバンドに頼るわけですが・・・。
雑魚敵からは殆ど全て逃げ続けるのですが、「白銀の兵士」を攻略中のときだけはライフデリーターから逃げられないようなので、戦っていました。できるだけ経験値上昇を軽減できるようにシアムのいる状態で・・・ですが。

 こうしてシナリオを進めた結果、スレイ68、シェス69、ハーン73、
パイク78、フレナ72、ラジャ69 となりました。



No.121
Re:ほえぇぇぇぇ。
白夜(2004-08-07 11:05:01)

>たしかアニメの方はゲームの販促のために放送していたと聞いたことがあります。
>だから、ゲームの発売日が延びてしまったがために、アニメの方も第二部という形で延長していたと思います。
>流石に第二部の部分はゲーム化されていませんが。

そ、そうだったんですかー・・・
レイアースはアニメで知りました。(漫画持ってない・・・
二部の方も入れて欲しかったです・・・。
アスコットとか生き返ってるし。

No.120
クリアおめでとうございます
うえぽん(2004-08-07 06:17:58)

クリアおめでとうございます。

>アニメで結末を知っていたものの
>やっぱり少し切ない気持ちになる今日この頃。

たしかアニメの方はゲームの販促のために放送していたと聞いたことがあります。
だから、ゲームの発売日が延びてしまったがために、アニメの方も第二部という形で延長していたと思います。
流石に第二部の部分はゲーム化されていませんが。

No.119
レイアース無事終了。
白夜(2004-08-06 17:00:32)

管理人様のお言葉とHPの攻略メモに頼りながらも
なんとかレイアース無事終了でございます。
エメロード姫を倒した後のセフィーロに行きたかったのだけれども
どうやらそんなオマケは無かった様子・・・・。
ちょっとしょんぼり。
アニメで結末を知っていたものの
やっぱり少し切ない気持ちになる今日この頃。

No.118
Re:ファンタシースターIV
うえぽん(2004-08-06 15:08:00)

>モンスターの「生物」と「魔物」って違いは何ですか?

私の判別方法は次のようにしています。

「生物」は、全裸。
「魔物」(魔族)は、マジックを使う、服を着ているものが多い。

こんな感じで9割方判別できると思います。


No.117
ファンタシースター
ヒロ(2004-08-06 13:32:49)

モンスターの「生物」と「魔物」って違いは何ですか?

No.116
Re:マスターモンクなら
うえぽん(2004-08-06 07:32:02)

どうもはじめまして。
GBA版の発売以後アクセスが急増しているようです。

>マスターモンクはサラ

うーん、ツィギーとサラを厳密に比べたことがないからどっちが強いか分からないのです。この辺は多くの人の議論が必要かもしれません。

ラスボスは、主人公が一人だけになってしまうぐらいの強さに調整されているそうです。とは言うものの、うまく取り囲むようにすれば一ターンで倒せるんじゃないでしょうか。

それにしても主人公で15しかダメージを与えられないって、主人公弱すぎです。

No.115
ごめん
うえぽん(2004-08-06 07:16:19)

自分の書き込みを見返してみると、
いらぬ疑いやお節介をかけているようです。
ごめんなさい。

No.114
マスターモンクなら
sai(2004-08-05 21:02:57)

はじめましてsaiといいます。
んで、SF2、マスターモンクにするなら断然ツィギーではなくサラ!
裏技なし(てか、今日まで知らなかったしw)で普通に育ててもラスボスを3発で殴り倒すつよさったら。主人公でさえ一撃で15とかしかダメージを与えられないのにサラがなぐればメーターの色が1〜2回変わりますw(ちなみに被ダメージはほぼ1.)
まぁ、転職アイテムが手に入るのが遅くて、序盤で司祭LV振り切るので途中かなりつらいですが転職さえできればサラのみでクリアできるので、一度お試しあれ

No.113
ありがとうございます!
葉夜(2004-08-05 13:45:11)

うえぽんさん、ありがとうございました!
水晶アイテムを使えばよかったのですね。
おかげで、勾玉も手に入れることが出来ました!
まどろみの塔も頑張ります!
本当にありがとうございました!!

No.112
Re:SF2終了
かっちん(2004-08-05 10:54:11)

ワタクシはセがゲーム本舗でSF2を配信してもらってました。お金もったいないけど。レモンは武器装備できず。

No.111
Re:初めまして!
うえぽん(2004-08-05 08:00:55)

葉夜さん、どうもはじめまして。

> 東のほこら
>『命の水』の場所がどうしてもわからないのです。

たしか、これは二階だか三階だかにあった回復ポイントの水だったはずです。
このままでは持ち運べませんので、水差しかなんかをどこかで手に入れて、掬い取って下さい。
あとは、これをどこかで使えば良いはずです。

No.110
初めまして!
葉夜(2004-08-05 02:24:10)

うえぽんさん、初めまして。葉夜(ようよ)と申します。
私は、つい最近ホーリィアークをプレイしだしたのですが、ダンジョン系ゲームが苦手な私には、うえぽんさんの攻略メモはとても助けられています。
どうしてもわからない事があったら、参考にさせて頂いています。

何度も何度も行ったり来たりを繰り返して、何とか東のほこらまではやってこれたのですが、どうしてもわからない事があります。
『命の水』の場所がどうしてもわからないのです。
『今にも動き出しそう』な石像や、『石像に関係がある?』アイテム、石版の言葉なども参考にして、私が考えうる事は全てしたと思うのですが…
どうしてもわかりませんでした;;

初カキコで質問するのは失礼かと思いますが、お力を貸して頂けるととても嬉しいです。
宜しくお願い致します。

では、またお邪魔させて頂きたいと思います。失礼致します。

No.109
Re:SF2終了
うえぽん(2004-08-04 23:03:54)

>GBA版のサイトはちょくちょくチェックはしていますが、主人公がしゃべっちゃうんですよね。買えないっすね。

でも、気まぐれでGBAだかニンテンドーDSだかを買ってしまったら一緒に購入しちゃうかもしれないです。


>みなさん、まだメガドライブ動くんですか?うちのはもう動かないんですが…

うちのメガドラはちゃんと動いています。
スイッチが馬鹿になってしまいましたが、アダプターの抜き差しで電源のON/OFFをやっています。
メガCDだけでなくメガモデムなんての持ってたりしました。ゲーム図書館閉鎖のお詫びとしてソニック2を貰いました。


なんかエミュレータを匂わせるような話題になりそうなので断っておくと、オリジナルCDでメガCDソフトをプレイするまではグレーゾーンだそうです。それ以上は明らかに違法なので、心当たりがある人は悔い改めて下さい。

No.108
Re:SF2終了
かっちん(2004-08-04 12:52:17)


>そういえば、GBA版でSF1の日本語版がでるみたいですね。
>私は、たぶん買わないと思います。メガドライブ版で充分ですから。

GBA版のサイトはちょくちょくチェックはしていますが、主人公がしゃべっちゃうんですよね。買えないっすね。
みなさん、まだメガドライブ動くんですか?うちのはもう動かないんですが…

No.107
Re:SF2終了
うえぽん(2004-08-03 21:56:18)

>おかげさまでSF2クリアできました。
>隠しアイテムやらキャラ評価やら非常に役に立ちました!ありがとうございます。

どういたしまして。


>次はSF1の再クリアかな。軽く10年ぶりぐらい…

そういえば、GBA版でSF1の日本語版がでるみたいですね。
私は、たぶん買わないと思います。メガドライブ版で充分ですから。

No.106
Re:魔法騎士レイアースの東の樹海が・・・・。
白夜(2004-08-03 20:54:49)

東の樹海も無事にクリアーし、
今はお空の上でございます。(ぉぃ
ホントありがとうございましたー。
今後ともお世話になるやもしれませんが、
よろしくお願いします。

No.105
SF2終了
かっちん(2004-08-03 18:22:32)

おかげさまでSF2クリアできました。
隠しアイテムやらキャラ評価やら非常に役に立ちました!ありがとうございます。

次はSF1の再クリアかな。軽く10年ぶりぐらい…

No.104
Re:お役に立てるか分かりませんが
白夜(2004-08-03 17:44:38)

あ、あ、ありがとうございましたっ(どもりすぎ
セガサータンがバグってて電源つけっぱなしなので
早くクリアしたかったんですよー。(´ー`)ノ
すっごく役にたちました。
サイトまで教えて戴いて・・・。
あぁ、なんとお礼を言えばいいか。

No.103
お役に立てるか分かりませんが
うえぽん(2004-08-03 17:16:41)

どうもはじめまして。

えーと、随分前にプレイしたゲームなので細かいことは覚えてません。
あさっての事を書いていたらごめんなさい。

まず、どの滝に飛び込んでループしているのか分かりませんが、風の魔法を使って進んで最初にあたる滝には飛び込まなかったはずです。
もしもそこで迷っているのなら、その滝の先にある木を倒せば先に進めたかと思います。
あとは、行ける所をどんどん当たってみれば、目的の場所に行けたと思います。

上に挙げた場所以外の滝ならば、目的地はもうすぐだと思います。


英語のサイトですが、下のURLの所にあるテキストにはマップの道順についてやり過ぎなぐらい事細かに書かれています。英語が分からなくても、分かる単語だけを拾い読みすれば、何が書いてあるか何となく理解できると思います。
http://www.gamefaqs.com/console/saturn/game/22164.html

No.102
魔法騎士レイアースの東の樹海が・・・・。
白夜(2004-08-03 14:31:56)

初めまして。こんにちわ。
どうしても分からない処があったので
厚かましくも書き込みさせて戴きます。

遙かなる湖のレクイド(でしたっけ・・・?
の東の樹海の方のコインの場所がわかりません。(汗
西のコインはなんとか取ったんですけど
東の方はなかなか・・・・。
風の魔法で落ち葉を飛ばして、隠し通路に入って
外に出たんですけどドコにいっていいものやら。
色々動き回ってみたんですけど洞窟らしきモノはさっぱり。
滝にも落ちてみたりしたんですけど元の処に戻ってー・・・
それの繰り返しでして、
助言お願いいたします。

No.101
了解しました^^
ドリコ(2004-07-31 23:35:29)

向こうに質問してみようと思います。
色々お世話になりました、つい今し方レイア〜スを
無事クリアしたとこです。
1ヶ月前位に友達からサタ〜ン+ソフト(数十本)
貰ってやってるんです(笑
でわ失礼します^^

No.100
ホラーツアーは分からないです
うえぽん(2004-07-31 07:49:23)

>初めまして、サターンBBSからレイアースのの欄から飛んで
>参りましたドリコです、よろしく〜。
>解りやすい攻略記事のおかげで、最後まで行けそうな予感がしてます。

はじめまして、管理人というかページ作成者のうえぽんです。
攻略記事が役にたっているようで書いた甲斐があります。


>ところでもし解ればなんですが、ホラーツアーの魔の導きのとこの
>封印解放の薬の融合はどのアイテムが必要及び順番があれば
>教えて頂きたいのですが。。
>どなたか解りませんか〜(汗

ソフトを持っていないので全く分からないです。
ここで聞くよりも、サターンBBSで聞いた方が良いと思います。

せっかく質問を下さったのに突き放すのも気が引けるので、一応グーグルやヤフーで検索してみました。まともなのは以下のサイトぐらいしか見つかりませんでした。

国内サイト:
「とりあえずクソゲーという評価らしい。」
http://naox2.hp.infoseek.co.jp/game/hora.html

海外サイト:
「日本語が分からないけどプレイしたという外国人さんのレビュー」
http://www.angelfire.com/nj/videogamesanime/reviews/horror.html

No.99
もし解れば教えて下さい*ホラーツアー*
ドリコ(2004-07-31 01:03:15)

初めまして、サターンBBSからレイアースのの欄から飛んで
参りましたドリコです、よろしく〜。
解りやすい攻略記事のおかげで、最後まで行けそうな予感がしてます。

ところでもし解ればなんですが、ホラーツアーの魔の導きのとこの
封印解放の薬の融合はどのアイテムが必要及び順番があれば
教えて頂きたいのですが。。
どなたか解りませんか〜(汗


No.98
Re:シャイニングフォースII コンフィグモードについて
ナサ(2004-07-29 20:53:06)

>返答ありがとうございます!
>戦闘中にアイテムを得られるとゆうわけではなかたのですね!
>すぐにリターンしてみます。
>
>また疑問が必ずや出てくると思いますので、ちょくちょく来させていただきます!
>ありがとうございました!!
がーんばってねぇー

No.97
ありがとうございます
うえぽん(2004-07-28 06:08:29)

貴重な情報をありがとうございます。

>実はもうこのゲームに飽きてしまってクリアすらしていないので何とも言い難いのですが(笑

この辺は私も同感です。冗長な割に自由度が無いんですよね。
インターバル期間を入れると、プレイ時間は1年と言いはれます。


それにしても、このゲームの攻略ページは国内外合わせてもここだけみたいです。
中国のBBSからリンクが貼られていたりと、世界に誇れるページと言っても過言で無いかもしれません。
これはコンニチハさんのご協力があったからです。本当にありがとうございます。

No.96
ちょっと細かい事とか
コンニチハ(2004-07-27 23:13:14)

>一応データ上には以下のアイテムがあることが分かってます(データの並びもこうなっています)。
>
>「ゼナのハンドル」(アイルトン・セナ?)
>「ガンダーラ全集」(ガンダム?)
>「さくら肉1年分」(馬肉)
>「マルハチふとん」(高見沢親方の「2倍! 2倍!」で有名なふとん?)
>「イノチのパンツ」(アントニオ猪木?)
>「CD軍歌の全て」
>「リエのふんどし」(たぶん宮沢りえ)
>「ガンマのカギ」
>

どうも、お久しぶりです。継母のごとくチェックをかけにきました。
長文逝きま〜す。

一応上記アイテムは全て集めました。集めてみてもイベントとかはなかったです。
実はもうこのゲームに飽きてしまってクリアすらしていないので何とも言い難いのですが(笑
以前6連勝以上しても何も貰えないと書いたのですが、7連勝すれば金のなる木が貰えます。
つまりは5連勝で連勝記録はストップということですね。
というわけで7連勝しても意味が無いことは無いです。
ちなみにドッグレース場を出ても連勝記録はリセットされません。おそらくゲーム自体をリセットすると連勝記録もリセットされるのだと思います。
5勝目の賞品は5戦目のレースタイトルに合わせた賞品になるので、すでに手に入れている賞品に対応したレースだった場合はレース場を出入りして挑戦したいレースを調節すると良いです。

2つ目逝きま〜す。
水晶宮での魔天図ですが、ヒネクレ者の僕は小竜と会う前に手に入れました。
攻略後である必要は無いみたいです。

3つ目最後おまけで〜す。
鬼眼城城下町の右下あたりに見えないけど宝箱があります。
ピトリ村内の左上あたりに宝箱がありますがその2歩下1歩左に見えない隠し階段があります。
どっちもロクな物ではないので中身は書きませ〜ん。

以上、嫌な暇人からのチェックでした〜。それでは〜。

No.95
Re:強くはならないが、強くすることはできます
Zeb(2004-07-27 02:30:25)

やっぱり強くするのは無理ですね、時間的にも。
でもまぁ、連れてってみます^^

早いレスありがとうございました。感謝です♪

No.94
それはやってみたいです!
nanashi(2004-07-26 22:47:42)

うえぽんさん、りずさん、こんばんわ!

そうですか、フォース3、とってもやってみたく
なりました!
がんばって探してみます。

No.93
強くはならないが、強くすることはできます
うえぽん(2004-07-26 06:25:40)

どうもはじめまして管理人のうえぽんです。

>ヨーグルトの正しい使い方知ってる人、教えてください^^

たしかにヨーグルトはレベルが上がっても全然強くなりません。マスコットキャラという位置づけらしいです。

ただし、裏技のアイテム増幅を使ってドーピングアイテム(力のワイン、元気のパンなど)を増殖させて、ヨーグルトに使ってやれば強くなります。まぁ、時間に余裕のある人しかできませんが…。

あと、ヨーグルトは敵を倒した時(レベルが上がった時?)に「ヨーグルトリング」なるものを落としてくれます。これは、使ったり装備したりすると仲間の姿がヨーグルトになるものです。全キャラに使うと異様な雰囲気になったりします。

No.92
ヨーグルトって強くなります?
Zeb(2004-07-26 00:51:30)

始めまして、Zebと申します、シャイニングフォース気鬟廛譽っ罎任后
ヨーグルトが仲間になり、がんばって鍛えてはみたんですが、ステータスがあがりません・・・。
この人ってLV上げてもステータス上がらないんでしょうか?
それとも戦闘以外で何か役に立つ事があるんでしょうか?
ヨーグルトの正しい使い方知ってる人、教えてください^^

No.91
どうも
うえぽん(2004-07-23 06:41:49)

>はじめまして、りずと申します。
>フォース2の裏技など検索をしていたらこちらにたどり着いて、
>それ以来よく拝見させていただいてます。

どうもはじめまして。お役に立てて何よりです。
最近、Googleにて「シャイニングフォース2 攻略」で検索すると二番目ぐらいに来るようになったので、アクセス数が微増していてちょっと嬉しかったりします。

>ホーリィアークに出てくる「ある少年」は、確かに出ています。
>フォース3です。
>どのキャラかは、是非プレイして確認していただきたいですね〜♪
>そのほか、ホーリィアークに出ていたキャラの名前が
>端々で見られるので楽しいですよ〜!

でも、その「ある少年」はホーリィアークでは自分の名前を名乗っていなかったりするんですよ。
だからフォース3をプレイしただけだと誰なのか分からなかったりします。
あくまでも裏設定ですからね。
一応、「ホーリィアーク攻略メモ」に誰なのか書いてあります。

No.90
続編っぽいのは・・・
りず(2004-07-22 23:28:55)

はじめまして、りずと申します。
フォース2の裏技など検索をしていたらこちらにたどり着いて、
それ以来よく拝見させていただいてます。

>そうなんですね。ホーリィに出てくるある少年が別のシリーズ
>に出てくる某だというような情報もあったので、もしかしたら
>続編があるのかと思い質問させていただきました。

ホーリィアークに出てくる「ある少年」は、確かに出ています。
フォース3です。
どのキャラかは、是非プレイして確認していただきたいですね〜♪
そのほか、ホーリィアークに出ていたキャラの名前が
端々で見られるので楽しいですよ〜!

No.89
そうなんですか。
nanashi(2004-07-19 12:02:56)

ご返答、ありがとうございました!

>一応、シャイニングシリーズは世界が繋がっていることになっていますが、それほど深い繋がりはありません。個々のゲームは独立したものと考えて構わないようです。

そうなんですね。ホーリィに出てくるある少年が別のシリーズ
に出てくる某だというような情報もあったので、もしかしたら
続編があるのかと思い質問させていただきました。
時間がたってゲームをやると、こういう情報が得にくくなって
つらいということが判明したので、今後はもうすこし早くクリア
できるようにがんばろうと思います。

お世話になりました。

No.88
続編は
うえぽん(2004-07-19 06:16:09)

>実はやっと今日!ホーリィアークをクリア
>しました!エンディングを見ると、まだ
>続きがありそうだったのですが、フォース
>シリーズが続編ということになるのでしょうか?

続編は無かったと思います。
私が思うに、続きがありそうに思えるのは、ホーリィアークのシナリオを書いた人の技量が低いからじゃないでしょうか。結構おかしな所がありますし…。

一応、シャイニングシリーズは世界が繋がっていることになっていますが、それほど深い繋がりはありません。個々のゲームは独立したものと考えて構わないようです。

No.87
ホーリィアークの次は
nanashi(2004-07-18 23:21:47)

はじめまして、nanashiと申します。
分からないことがあって迷い込んでいます。
よろしければ教えてください!

実はやっと今日!ホーリィアークをクリア
しました!エンディングを見ると、まだ
続きがありそうだったのですが、フォース
シリーズが続編ということになるのでしょうか?

No.86
たぶんこれでコンプリート
うえぽん(2004-07-10 23:46:49)

本当にありがとうございます。
これでコンプリートだと思います。
ちょうど発売から11年目にして全ての謎が感じがします。
ただ、例のコスプレ仙人はもっと燃やしてこいと催促してきやがりますが。


>ちなみに僕の名前はコンニチハです。捨てハンだからどうでもいいのですが。

ごめんなさい。名前を書き間違えていました。
海外サイトの人が「こんいちは」と書いていたのが頭から離れなかったもので。

No.85
魔天見っけた
コンニチハ(2004-07-10 16:23:00)

魔天見つけました。2個
水晶宮っていいましたっけ?
小竜探しに行く所です
ここは以前にも入ったことがあるので見逃しがちですが
いかにも怪しいので探してみたらありました。
最初の時も探したので多分その時に探してもダメなのでしょう。

場所を説明すると以前ここで一度仲間がバラバラになった時に
八雲が倒れていたマップ(小竜探しに入った場合の最深部)の右上と右下です。
あんまり怪しいところではないけど適当に調べたらあります。

これで魔天全部ですかね?まだ僕は確認できる進行度ではないのですが。
ちなみに僕の名前はコンニチハです。捨てハンだからどうでもいいのですが。
また報告・質問あったら書き込みさせていただきます。それでは〜。

No.84
Re:・・・
うえぽん(2004-07-10 06:20:31)

>マルチクエストでは何か大事なものが手に入ったりするんですか?もう挫けそうです。

重要アイテムはなかったと思います。あるのはコレクションアイテムぐらいだったと思います。見逃しているのかもしれませんが…。
基本的にマルチクエストは各キャラのエピソードを掘り下げるためのもので、本編への影響は全くなかったはずです。

No.83
・・・
コンニチハ(2004-07-09 18:31:20)

>ストーリーの進行具合で依頼が増えますが、時期を過ぎると消えてしまうものもあるそうです。

今、語りべの村あたりから妖撃社に戻ったんですけど仕事の依頼は入っていないそうです。
・・・どうやら全部消えてしまったようです。
マルチクエストでは何か大事なものが手に入ったりするんですか?もう挫けそうです。

No.82
そうだったんですか
コンニチハ(2004-07-09 17:58:05)

妖撃社の存在ってちゃんと意味があったんですね。
なんか無駄に作り込んでるなぁと思ってたんですけど。

マルチクエスト関係で何か発見があったらこのスレで報告させていただきますね。
どうもありがとうございました〜。

No.81
マルチクエスト等について
うえぽん(2004-07-09 16:25:04)

>1個目。マルチクエストって何ですか?

これは妖撃社に寄せられる依頼です。妖撃社の受付左にある部屋で受けることが出来ます(右の部屋が預かり所)。
ストーリーの進行具合で依頼が増えますが、時期を過ぎると消えてしまうものもあるそうです。

>今タクヒっていないのですけど、会話を聞いてるとタクヒの杖とか手に入りそうです。
>でも手に入りません。
>どこぞのジジイが杖を持っていってくれと言うのですがくれません。

そのどこぞのジジイの傍らに宝箱があったと思います。その中に「壊れた杖」が入っており、それを持って桃源山のタクヒが飛んでいた所に行くとタクヒの杖が手に入ります。
実は今再プレイしていてその場面を終えた所だったりします。

No.80
3x3EYESについてちょっと教えてください
コンニチハ(2004-07-09 12:18:01)

何度もカキコすみません。
問題なく進んではいるのですが、今更ながらの質問させてください。

1個目。マルチクエストって何ですか?
「あなたしか見えない」とか「失われし憑魔の秘法」とかよくわからんとです。
いや、何となくわかってはいるのですが今までそういうのが発生しなかったもんで。

2個目。上のと少々被るのですが先に進むとフラグが潰れるイベントとかってありますか?
今タクヒっていないのですけど、会話を聞いてるとタクヒの杖とか手に入りそうです。
でも手に入りません。
どこぞのジジイが杖を持っていってくれと言うのですがくれません。

このゲーム作り込みすぎてて無駄に面倒くさいですね。
僕はもう一度最初から始めるべきなんでしょうか?そろそろ飽きてきました。
どうぞご教授お願いします。

No.79
確認しました
うえぽん(2004-07-09 07:57:40)

>>昆侖へ続く聖堂、八つ目のフロア(溶岩のフロア)、どくろ三つが囲っている所
>から一階下に下りたところの尖がった所にありました。
>でもあからさまに怪しいところなのでただの書き忘れじゃないですか?
>また見つけたら報告します

確認しました。ご報告ありがとうございます。
それにしても本当にあからさまですね。
下に行くとすぐ階段があるから見逃したのかも。

No.78
魔天32、一個見っけ
コンニチハ(2004-07-08 23:50:03)

>昆侖へ続く聖堂、八つ目のフロア(溶岩のフロア)、どくろ三つが囲っている所
から一階下に下りたところの尖がった所にありました。
でもあからさまに怪しいところなのでただの書き忘れじゃないですか?
また見つけたら報告します

No.77
もしかしたら
うえぽん(2004-07-01 12:45:50)

一応データ上には以下のアイテムがあることが分かってます(データの並びもこうなっています)。

「ゼナのハンドル」(アイルトン・セナ?)
「ガンダーラ全集」(ガンダム?)
「さくら肉1年分」(馬肉)
「マルハチふとん」(高見沢親方の「2倍! 2倍!」で有名なふとん?)
「イノチのパンツ」(アントニオ猪木?)
「CD軍歌の全て」
「リエのふんどし」(たぶん宮沢りえ)
「ガンマのカギ」

で、思ったのですが、これらって各ドッグレースのタイトルのモチーフに関連しているんですよね。すると「ガンマのカギ」は外車をネタにしたコレクションアイテムだと思われます。残念ながら元ネタは分かりませんが。

No.76
Re:なんと!
コンニチハ(2004-07-01 12:21:57)

>そういえば、九龍にあるビルにカギがかかった部屋がありましたよね。そこで
>使えるんじゃないでしょうか。

下水道みたいなところですよね?
僕もそう思ったんですけど違いました。
戦闘中もフィールド上でも使えませんし、もしかしたら使えない道具なのかも。
ちなみに今の進み具合はリンド共和国に入ったところです。
あと多分ゴニョゴニョってのは正解です(笑
使い方理解するのに夜中までかかっちゃいました

No.75
なんと!
うえぽん(2004-07-01 07:37:04)

連勝するなんて凄いですね。
やっぱりゴニョゴニョ(略

そういえば、九龍にあるビルにカギがかかった部屋がありましたよね。そこで
使えるんじゃないでしょうか。

No.74
眠い
コンニチハ(2004-07-01 03:35:04)

たった今確認できました
結果魔天三十二禍図は入手できませんでした。残念
2連勝目:金のなる木
3連勝目:重激の奥義書
4連勝目:多福扇
5連勝目:ガンマのカギ
これでおしまいのようです。6連勝できたけど何も貰えませんでした。
ガンマのカギの詳細はまだわかりません。
眠いので寝ます。おやすみなさい

No.73
返答ありがとうございます
コンニチハ(2004-07-01 00:52:34)

そうですか、そちらでも確認できませんでしたか。
そうと聞いたら余計やる気が出てきました(笑
とりあえずは5連勝くらいを目指してみようかな
魔天三十二禍図が手に入ったら報告させていただきますね。
それではまた

No.72
追記
うえぽん(2004-06-30 17:18:19)

今調べた所、セーブしても連勝しているというフラグは記録されないようです。ドッグレース場で連勝しつづけないと無意味なようです。

私も以前連勝しようと何度も挑戦しましたが全然的中しないのでドッグレースに関してはあきらめてます。

No.71
それは私も知りたいです
うえぽん(2004-06-30 16:12:58)

どうもはじめまして。

>サザンアイズのドッグレースで連勝し続けると何が貰えるのですか?
>今のところ3連勝までしかできないんですけど挑戦してみる価値はありますか?

全く持って不明です。
連勝のフラグがセーブしても持続するのかも不明です。

分かっているのは、データ上に「サクラ肉1年分」(サクラ肉とは馬肉のことです)というのがあることです。もしかしたら「魔天三十二禍図」が手に入るかもしれませんが、そこまでやる気力が無いもので…

No.70
サザンアイズのドッグレースの質問
コンニチハ(2004-06-30 14:16:18)

サザンアイズのドッグレースで連勝し続けると何が貰えるのですか?
今のところ3連勝までしかできないんですけど挑戦してみる価値はありますか?

No.69
すみません、その部分は言葉足らずでした
うえぽん(2004-06-25 07:24:51)

>実は、こういう疑問を持つ人がいるんじゃないかと思って、攻略メモをつい2、3日前に更新していたつもりだったんです。これもシンクロニシティという

すみません、この部分は言葉足らずでした。
「2、3日前に更新していたつもりでしたが、サーバーにアップするのを忘れていました」という意味です。
決してkenさんが見逃していたわけではないです。

No.68
Re:SF2の古代神殿について
ken(2004-06-24 08:30:41)


>実は、こういう疑問を持つ人がいるんじゃないかと思って、攻略メモをつい2、3日前に更新していたつもりだったんです。これもシンクロニシティというものなのかな?

どうもありがとうございます! 攻略メモ更新していたのですね・・・
すいません、気がつきませんでした。(数日前にメモ見た時はまだ載っていなかったもので・・)
これでやっと進めます。

No.67
SF2の古代神殿について
うえぽん(2004-06-24 06:46:45)

どうも、kenさんはじめまして。
うえぽんと申します。

古代神殿へは、港町ハッサンにいるロイドを連れていけば入ることが出来ます。
ロイドは何も持っていかないと付いてきませんが、古代に関する品物(アキレスの剣)を持っていれば否応にも付いてきます。


実は、こういう疑問を持つ人がいるんじゃないかと思って、攻略メモをつい2、3日前に更新していたつもりだったんです。これもシンクロニシティというものなのかな?

No.66
教えてください。
ken(2004-06-23 12:26:08)

SF2で古代神殿でのバトルが始まりません。
砂漠のバトルが終了して古代神殿に行くのですが。
ピーターが無駄な戦いはしないよね?とか何とか言ってそのまま
神殿から出てしまいます。どうすればよろしいのでしょうか?
こちらの攻略ページを確認しましたが、よくわかりませんでした。
ご存知の方申し訳ありませんが教えていただけないでしょうか。

No.65
できました。
buff(2004-06-22 23:55:03)

わたしも東のほこらクリアできました〜
よく考えないとだめですね(^_^;)
有難うございました。

No.64
有難うございます
はるうららら(2004-06-21 18:27:50)

おかげさまで、まが玉取れました。
ダッシュの方法も、横歩きの方法も 説明書の10ページの下に
小さな字で書いてありました。

説明書や契約書の大事なことは、下の方に小さな字で書いてあると言うのは
共通なんですね(笑)


No.63
えーと(お二方に対する答えです)
うえぽん(2004-06-21 07:00:06)

はじめまして、buffさん、はるうらららさん。

>一度つまってほったらかしていたホーリィアークを
>クリアしようと思いこのHPにたどり着きました。
>今、東のほこらの3階でうろうろしてます。
>廊下にあるボタン(?)に乗るとドアが開くのですが、
>降りると閉じてしまって先に進めません。
>どうしたら先に進めるでしょうか??

ずいぶん前にプレイしてよく覚えていませんが、あさっての事を書いていたら大変申し訳ないです。

たしか、そこはダッシュしてドアに飛び込んだと思います。
ダッシュでボタンの上を通過して、さらにダッシュでしてドアに飛び込む、といった感じで上手くいったと思います。
タイミングがシビアになりますが、ボタンの上からダッシュしても間に合ったと思います。

私の答えが間違っていたり言葉足らずなようでしたら、お二方で補完しあうのがよろしいかと思います。

No.62
あのー
はるうららら(2004-06-21 03:55:47)

私もです。
答えになってなくてすみません。
古いゲームなのに、よくも、同時に同じ所で・・・(T_T) 

No.61
東のほこらについて
buff(2004-06-20 23:23:49)

はじめまして、buffという者です。
一度つまってほったらかしていたホーリィアークを
クリアしようと思いこのHPにたどり着きました。
今、東のほこらの3階でうろうろしてます。
廊下にあるボタン(?)に乗るとドアが開くのですが、
降りると閉じてしまって先に進めません。
どうしたら先に進めるでしょうか??
初カキコでいきなり質問してすみません…
よろしくお願いします。

No.60
Re:アップしました
かっちん(2004-06-12 02:52:13)

>とりあえずアップしました。
>細かい部分で間違えている部分が多いと思うので、ちょくちょく更新していきます。

ありがとうございます☆
参考にさせていただきます。。

No.59
アップしました
うえぽん(2004-06-11 15:56:32)

とりあえずアップしました。
細かい部分で間違えている部分が多いと思うので、ちょくちょく更新していきます。

No.58
貴重な情報ありがとうございます
うえぽん(2004-06-10 22:29:00)

>やはり、バロンでもレバティン作成は可能でした。
>バロンでルーンアクスを作るには確率がかなり落ちるみたいです。

どうもくじ運が悪いのか、主人公ですらレバティンが作成できなかったので、こういう情報はありがたいです。

No.57
そうのうち作ります
うえぽん(2004-06-10 07:43:23)

SF2の「個人的なキャラクター評価」は、そのうち作りたいと思ってます。
ただ、SF1よりもキャラクターが多いので、ちと大変なんです。
しかも、全キャラ使ったことが使ったことがないので、海外サイトをあちこち巡って評判を調べないといけなのですよ。
日本のサイトにはこういうのって無いんですよね。

ちなみに、キウイは一時的に強くなります。
しかし、直接攻撃をした方が強いのに、火を吐きまくるので減点です。
まあ、おつむの弱さを上手く表現してはいますが。

No.56
追記
ごりぽん(2004-06-10 05:46:04)

やはり、バロンでもレバティン作成は可能でした。
バロンでルーンアクスを作るには確率がかなり落ちるみたいです。

No.55
Re:シャイニングフォース2で
ごりぽん(2004-06-10 05:33:06)

>ごりぽんさん、はじめまして。
>
>鳥人でもレバティンが作れるって初めて聞きました。
>SF1では鳥人も主人公専用の武器を装備できたから、
>もしかしたらSF2でもそうする予定だったのではないでしょうか。

その可能性は高いかもしれませんね。
下手をするとバロンでも作成可能かもしれません(未確認)。
たしか、バロンでアイテムテーブルが剣に振り分けられることもありましたので。ロムのバージョンにもよるのかも。

>ところで、ルドを使っている人は珍しいんじゃないでしょうか。
>私も彼を使っていましたが、
>大抵の人はクラーケン戦での貧弱ぶりを見て見限ってしまうようです。
>まあ、いきなりクラーケン戦に突入しなければ、それなりに活躍するわけですが。

私の場合、全てのキャラクターを均等に育てるため、クリア時には全員が転職後LV30以上になっているし、転職前キャラクターはきっちりとLV40にしてから転職させているので、それぞれの職種でミスリルを分配するのに作っただけなのです。
また、ここまでレベルをあげれば誰を連れていっても同じですし、だったら移動距離と宙に浮いている利点を見るとピーター、ペガサスミック、ルドは外せません。レベルをあげるのには本当に苦労しますが・・・
ちなみに、トチ狂ったロイドの次点で強かったのがどうしても最後まで連れていきたかったキウイ。妖精の森で経験を積み、LV83。HP140位。攻撃も火を噴かなければデーモン位なら一撃でした(笑)


No.54
SF2のキャラって…
かっちん(2004-06-10 01:52:25)

SF1の「個人的なキャラクター評価」を見させていただきました☆
一度も使わず2軍落ちさせたキャラがそんなに強くなるんだって感じで非常に参考になりました。

っていっても相変わらずSF2をやっているんですが、SF2のキャラも評価して欲しいです。特に、アイテム転職が曲者で…。サラをマスターモンクにすべきか、だれをペガサスにすべきか、他にもキウイは使い続けるべきかなどいろいろ考えてます。SF2版「個人的なキャラクター評価」、作る予定ありませんか?

No.53
Re:シャイニングフォース2で
うえぽん(2004-06-09 23:16:13)

ごりぽんさん、はじめまして。

鳥人でもレバティンが作れるって初めて聞きました。
SF1では鳥人も主人公専用の武器を装備できたから、
もしかしたらSF2でもそうする予定だったのではないでしょうか。

ところで、ルドを使っている人は珍しいんじゃないでしょうか。
私も彼を使っていましたが、
大抵の人はクラーケン戦での貧弱ぶりを見て見限ってしまうようです。
まあ、いきなりクラーケン戦に突入しなければ、それなりに活躍するわけですが。

No.52
シャイニングフォース2で
ごりぽん(2004-06-09 13:08:17)

はじめまして。ミストデーモンにより、トチ狂わされたロイドが最強になってしまった(おかげでポルナレフを入れれなかった)ごりぽんといいます。

久しぶりにSF2をやっていて、このページを参考にさせてもらっています。

気付いた事を少し書き込みさせて頂きます。

ドワーフの鍛冶屋での話です。
カウンターソードを作るためにひたすらリセット攻勢をしていたところ、鳥人(ルド)で頼んだらレバティンが出来てしまいました。

「ドワーフのオヤジよぉ、どこがオーダーメイドやねん。ワシはルドの武器を頼んだんだぜ。あんたもルドさんの武器って言ったやんか。なのに装備できませんってどういうことだ。金返せ。」

とも言えず、さらに、レアなためリセットも出来ず、ミスリル銀を一個無駄にしてしまいました。結局、主人公の最終装備品がレバティンになってしまいました(泣)
せめて、かっこ良ければ・・・

おそまつ。

No.51
Re:おお、そういえばそんな裏技がありました
かっちん(2004-06-01 19:27:03)

ありがとうございます!!

約10年間にわたって悩まされてた謎が解けました。
これで安心してイビルリングを装備できます。
ありがとうございました。

No.50
おお、そういえばそんな裏技がありました
うえぽん(2004-06-01 08:17:52)

どうも、はじめまして。
たぶんそれは裏技だと思います。
思い出しました。ありがとうございます。

たしか、バトル24の後に、暗黒の剣と光の剣を合成してカオスブレイカーを作るわけですが、その時、主人公の呪いだけが解除されたと思います。
もちろん指輪は装備したままになっていますから、イビルリングを装備していれば、攻撃力は+8されることになりますね。

ただ、指輪をを外してもう一度装備すると呪われてしまうと。

No.49
シャイニングフォース1で…
かっちん(2004-06-01 02:33:07)

はじめまして。。
最近、またSF2をやっておりまして、非常にお世話になっております。
クリアしたら今度はSF1ももう一度やってみようと思うのですが、SF1で長い間呪いの装備をつけていると、あるとき呪いが無くなった覚えがあるのですが、ご存知無いでしょうか。
たしかマックスでイビルリングを装備させ、最初にイビルリングが手に入ったときからずっと装備させていましたが、最終章前には呪いが消えていました。

SF1は呪いの効果が弱い(気がします)ので、キャラの半数近くに呪いの装備をつけていましたが、ほかのキャラで呪いが消えたかどうかはちと覚えてません。

No.48
Re:魔法戦士レイアースについて
うえぽん(2004-05-23 08:27:54)

>海に臨むタフロンの洞窟の奥の壁から創師の店にいけるらしいのですが行き方がわかりません、教えていただけないでしょうか?

まず確認しておくと、
「海に臨むタフロン」に重衝粉砕弾で壊れる岩があったと思います。
その奥にハートがあったはずです。
そこが攻略メモにある「海に臨むタフロンの洞窟」です。
実際には洞穴と表現した方がよかったかもしれませんが…。

えーと、その洞穴の奥、左の壁を押して見て下さい。
なんと奥に進めます。
そのまま進むと創師の店に抜け出ることが出来ます。
これで紫のアミュレットが取れるはずです。

No.47
魔法戦士レイアースについて
なみなみ(2004-05-23 01:23:02)

海に臨むタフロンの洞窟の奥の壁から創師の店にいけるらしいのですが行き方がわかりません、教えていただけないでしょうか?

No.46
ご協力ありがとうございます
うえぽん(2004-04-11 08:10:22)

>http://mypacekame.fc2web.com/tawagoto/03-9-10.htm
>ここの10/19に30枚集めたと書いてありますね
>自分も探してみますね。

ご協力ありがとうございます。
それにしても32枚全部集めた人っているんでしょうかね?

No.45
Re:《3X3EYES》魔天三十二禍図情報待ってます
セラン(2004-04-11 01:04:42)

>32枚集めると貰えるのは次元刀っていう武器。
>でも、攻撃力は999以上上がらないから、あまり有り難味が無かったりします。
http://mypacekame.fc2web.com/tawagoto/03-9-10.htm
ここの10/19に30枚集めたと書いてありますね
自分も探してみますね。

No.44
Re:ミスリル銀で作れる武器について
ほーねっと(2004-03-31 19:38:04)

早速のご回答感謝します。やはり忍者系のキャラは「村雨」以上は作ってもらえないみたいですね・・・。参考になりました。ありがとうございます。


No.43
Re:シャイニングフォースII コンフィグモードについて
レゴ(2004-03-31 17:33:49)

返答ありがとうございます!
戦闘中にアイテムを得られるとゆうわけではなかたのですね!
すぐにリターンしてみます。

また疑問が必ずや出てくると思いますので、ちょくちょく来させていただきます!
ありがとうございました!!

No.42
Re:シャイニングフォースII コンフィグモードについて
うえぽん(2004-03-31 16:28:51)

どうもはじめまして。

えーと、捨てたアイテムはお店の掘出し物に並びます。
もちろんお店の商品なのでお金を払う必要があります。
(お店の主人がどうやってアイテムを回収したのかは謎です)

No.41
Re:ミスリル銀で作れる武器について
うえぽん(2004-03-31 16:22:45)

 ほーねっとさん、はじめまして。セガBBSで名前だけは見掛けていました。


 本題の方ですが、実際どうなっているのか詳しい事は不明です。アイテムを100%回収率するのはそんなに難しくなかったので、バリエーションは少ないと思います。

 一応、念の為に海外サイトを調べてみました。それらしいのがあったので勝手に引用しときます。
 ちなみにドイルがミスリルクローを装備していると最強の必殺技がときたま発動したはずです。

Arthur
Force Shell: Plate/Magic and Breath Defense up (Arthur, Lisa, Basso)
Mithril Mail: Armor/Magic Defense up (Arthur, Lisa, Basso)
Dragon Shell: Plate/Magic and Breath Defense up (Arthur, Lisa, Basso)

Rodie
Murasame: Katana/special + cursed (Rodie, Akane)
Masamune: Katana/tool (Rodie, Akane)
Fuma's Helmet: Helmet/Luck up/Recover MP (Rodie, Akane, Doyle)

Melody
Mystery Ankh: Rod/tool (Melody)
Mithril Tiara: Circlet/Luck up/Recover HP (Melody, Forte)
Rage Wand: Rod/tool (Melody, Forte)

Forte
Range Wand: Rod/tool (Melody, Forte)
Mithril Tiara: Circlet/Luck up/Recover MP (Melody, Forte)

Basso
Strike Sleeves: Gauntlet/Attack up + All defense up (Lisa, Basso)
Dragon Shell: Plate/Magic and Breath Defense up (Arthur, Lisa, Basso)
Mithril Mail: Armor/Magic Defense up (Arthur, Lisa, Basso)

Akane
Fuma's Helmet: Helmet/Luck up/Recover MP (Rodie, Akane, Doyle)
Dragon Suit: Garment/Magic and Breath Defense up (Rodie, Akane, Doyle)
Masamune: Katana/tool (Rodie, Akane)

Doyle
Fuma's Helmet: Helmet/Luck up/Recover MP (Rodie, Akane, Doyle)
Demon's Mask: Helmet/Luck down Cursed (Rodie, Akane, Doyle)
Mithril Claw: Claw/tool (Doyle)

Lisa
Mithril Mail: Armor/Magic Defense up (Arthur, Lisa, Basso)
Strike Sleeves: Gauntlet/Attack+ All defense up (Lisa, Basso)

No.40
シャイニングフォース供.灰鵐侫グモードについて
レゴ(2004-03-31 15:57:15)

はじめまして!
久しぶりにSF2をやっています。
攻略チャート、本当に役に立っています。
そこで敵の持つアイテムの入手法わからないので質問したいのですが、
コンフィグモードで敵操作を可能にし、守りの指輪を捨てさせたのですが、倒しても手に入りません・・・。
どうすればいいんでしょうか?
捨てるタイミングとかも関係あるのでしょうか?
教えてください!

No.39
ミスリル銀で作れる武器について
ほーねっと(2004-03-31 07:59:09)

はじめまして。セガの伝言板にお世話になっているほーねっとと申します。途中であきらめて長年放置していたホーリィアークを頑張ってプレイ中です。今ゴッドマウンテンに辿り着いたところです。より強い武器を欲して鍛冶屋にミスリル銀(かけらではない)を預けたのですが、作ってくれるのは防具類ばかりで一向に剣や刀といった武器を作ってくれないのです。シャイニング2と同じで、確率で決まっているのでしょうか?それともまだレベルが低いのでしょうか?ちなみに主人公のレベルは27、その他のキャラは24〜5位です。 ご教授よろしくお願いします。

No.38
あまり気にしなくても良いですよ
うえぽん(2004-03-28 07:59:41)

>このごろ私が、掲示板を乱用してしまって、すいませんでした。

あまり気にしなくても良いですよ。
むしろこちらが感謝したいぐらいです。
誰かが書き込んでいないと、他の人は書き込み難いですからね。

No.37
ありがとうございました
らいむ(2004-03-24 11:43:38)

>神器は蜃気楼の村へ行き来するのに必要なだけだったと思うので、
>蜃気楼の村に来ているのなら、もう役割は終えていると思います。

え?そうなんですか?いらないことで悩んでいたようです。
馬鹿なことを質問して、どうもすいませんでした。
あと最初の質問のとき不躾なことを言って、本当にすみませんでした。

>何が言いたかったのか、やっと分かりました。
>私が勝手に想像するに、主人公たちが神器を揃えたおかげで外の世界との交流が可能になり、これからは観光地化するんじゃないかと思ってます。

そうですね!私はそこまで考えませんでした。
確かにそれは、ありえますよね。
となると、生活費には困らないですね(笑)

このごろ私が、掲示板を乱用してしまって、すいませんでした。
何かと、質問ばかりしてしまって、自分の力で攻略しようとしていませんでした。なのでこれからは、乱用はしない程度の、書き込みにしておきます。

No.36
神器は
うえぽん(2004-03-23 09:45:35)

>神器について

神器は蜃気楼の村へ行き来するのに必要なだけだったと思うので、
蜃気楼の村に来ているのなら、もう役割は終えていると思います。

>蜃気楼の村、村民の生活について

何が言いたかったのか、やっと分かりました。
私が勝手に想像するに、主人公たちが神器を揃えたおかげで外の世界との交流が可能になり、これからは観光地化するんじゃないかと思ってます。


No.35
わけわからなくて、ごめんなさい・・。
らいむ(2004-03-23 08:45:56)

>カニ歩きをしないと、石板通りに行動できないと思うのですが…。
>とりあえず、一度反応があった石板は、もう反応しないので無視して大丈夫です。

ありがとうございます!でも、1番最初の挑戦のとき、反応を見過ごしてしまったので、どういう反応かは、わからなかったです。

えーと、もうひとつ質問していいですか?(しつこく聞いてすみません)
神器についてです。当然かもしれないのですが・・。
神器は、装備するのですか?それとも、使うのですか?
ここら辺が、私の中の最大の問題だったりします。

>>人が来たときに稼いでおかないといけないんですかね?(笑)

>この辺が何を言っているのか分からないです…。
>お役に立てなくて済みません。

いえ、うえぽんさんが、誤ることないですよ!
私が馬鹿なことを、口走った(書き込んだ)のがいけないんです。
こちらこそ、ごめんなさいです。

えーと、要約すると、蜃気楼の村には旅人がぜんぜん来ないので
宿屋に泊まる人、いないですよね。でも、自分たちは、生活費がかかったり
するので、どんどんお金が減っていって・・。なので、ゲーム中の人物から
金をたくさんとっておいて、足しにするのかなー。と考えたのです。
それとも食事する必要がないのかも・・?

No.34
Re:塔の外の石版で
うえぽん(2004-03-22 08:47:42)

>宿屋に泊まったり、カニ歩きするといった事は、
>謎解きとは関係あるのでしょうか?

カニ歩きをしないと、石板通りに行動できないと思うのですが…。
とりあえず、一度反応があった石板は、もう反応しないので無視して大丈夫です。


>それと全然関係ないですが、宿屋の宿代は、少し高かった気がします。
>それとも、無限の命なので、(←ちょっと、ネタバレ気味かも)
>人が来たときに稼いでおかないといけないんですかね?(笑)

この辺が何を言っているのか分からないです…。

お役に立てなくて済みません。

No.33
塔の外の石版で
らいむ(2004-03-21 14:51:49)

たびたび質問してすいません。m(_ _)m
ホーリィアークをクリアするのは
なかなか難しいです。(素人の目からしたらですが)

本題です。
まどろみの塔で、門前払いくらってます。
町の人の話を、しつこく聞きまわって、謎解きに何10回も挑戦しましたが、だめです。
F&Q見ましたが、それでも謎は解けません。
(すいません。けして馬鹿にはしていませんので)

宿屋に泊まったり、カニ歩きするといった事は、
謎解きとは関係あるのでしょうか?

それと全然関係ないですが、宿屋の宿代は、少し高かった気がします。
それとも、無限の命なので、(←ちょっと、ネタバレ気味かも)
人が来たときに稼いでおかないといけないんですかね?(笑)

No.32
Re:装備してみれば分かるかと…
らいむ(2004-03-17 18:58:25)

>ごめんなさい、分からないです。
>とりあえず、装備してみれば分かるかと思います。
>(今、サターンが手元に無いので調べられなかったりします)

>シャイニングシリーズは、作品によって呪いの効果が違ったような気がします。
>一応、最近やったシャイニング&ザ・ダクネスでは、
>装備が外せなくなる事と、呪いの装備の特殊効果(守備力ダウンやまれに麻痺するなどマイナスの効果)を受ける程度でした。

>多分、ホーリィアークでもそんな感じだと思います。

ありがとうございます。
イビルリングは、ヘンな効果音が鳴るだけで
一応外せました。
呪われてもいいキャラで、試してみます(笑)

No.31
装備してみれば分かるかと…
うえぽん(2004-03-17 08:47:59)

>シャイニング・ザ・ホーリィアークで、
>呪われたアイテムを、装備すると
>どうなるのですか?

ごめんなさい、分からないです。
とりあえず、装備してみれば分かるかと思います。
(今、サターンが手元に無いので調べられなかったりします)

シャイニングシリーズは、作品によって呪いの効果が違ったような気がします。
一応、最近やったシャイニング&ザ・ダクネスでは、
装備が外せなくなる事と、呪いの装備の特殊効果(守備力ダウンやまれに麻痺するなどマイナスの効果)を受ける程度でした。

多分、ホーリィアークでもそんな感じだと思います。

No.30
呪われたアイテム
らいむ(2004-03-16 19:32:14)

シャイニング・ザ・ホーリィアークで、
呪われたアイテムを、装備すると
どうなるのですか?
今持っているのは、東の祠で手に入る、
ドクロの形の指輪です。(確かイビルリング)

No.29
Re:シャイニングフォースII
まにまに(2004-03-06 14:29:19)

【さんぽさがって〜】がイビルショットに関係している・・・との話を昔聞いたんですが嘘だったようですね。どうもありがとうございました。

No.28
Re:シャイニングフォースII
うえぽん(2004-03-06 09:43:29)

>【イビルショット】はどこにあるのでしょうか?

 一応、攻略チャートには「ガラム城、北門入ってすぐ左脇の植え込み」とありますが、厳密には「ガラム城の北から入って、北門をくぐらず、すぐ左脇の木を調べる」といった感じです。
 紛らわしい記述だったので修正しておきます。


>【さんぽさがってしのかげふまず】の意味もよく分かりません。

 広辞苑からの引用ですが、三尺(さんじゃく)を三歩にしただけだと思います。

【三尺下がって師の影を踏まず】
 師に随行する場合、弟子は師の影を踏んではならぬ。礼を失せぬようにせよとの戒め。

No.27
シャイニングフォース
まにまに(2004-03-05 18:45:23)

はじめまして。早速なのですが【シャイニングフォース供曚
【イビルショット】はどこにあるのでしょうか?
【さんぽさがってしのかげふまず】の意味もよく分かりません。
どなたか教えてください。お願いします。

No.26
Re:ひたすら奥に行け、としか言えません
らいむ(2004-03-05 14:24:54)

>ひたすら奥に行け、としか言えません。
>ここは結構ややこしい場所なので、何度か出たり入ったりして、
>ダンジョンの構造を理解する事を心がけるのが懸命です。
>一応、渦巻きみたいなのは上下が逆さまになる通路だったと思います。

わかりました。がんばってみます。
いろいろアドバイスありがとうございました!
m(_ _)m

No.25
ひたすら奥に行け、としか言えません
うえぽん(2004-03-05 10:27:23)

>南の祠、どこへ行けばいいのか、全く分かりません。
>レオンに会って、渦巻きみたいなのには入ったのですが・・。
>最終的にはどこへ行けばいいのでしょう?

ひたすら奥に行け、としか言えません。
ここは結構ややこしい場所なので、何度か出たり入ったりして、
ダンジョンの構造を理解する事を心がけるのが懸命です。
一応、渦巻きみたいなのは上下が逆さまになる通路だったと思います。

No.24
Re:ありがとうございます!!
らいむ(2004-03-04 13:12:05)

>隠し通路というのは、壁を押すと見つかります。
>マップ画面を呼び出して、あやしいスペースを見つけたら、
>行って壁を押して見て下さい。
>とにかく探しまくって下さい。


>一応、図解にしてありますが、良く見て下さい。
>宝箱から一マスずれています。
>これは中々見つかりませんよね。

■■■■ 矢印の所(□は押すと開く)
■ 宝■
■←■■
■ ■ ■□■
■ ■■■ ■
■     ■
■■■■■■■

>それとも、もしかして、隠し通路そのものが見つからないのでしょうか?
>ここの隠し通路の見つけ方としては、床の模様を良く見て下さい。
>普通なら床の壁側は縁取りされていますが、隠し通路のある壁の部分は縁取りされていなかったはずです。

なんとか、見つかりました!
ありがとうございます。
もう1つ質問します。(すいません。)
南の祠、どこへ行けばいいのか、
全く分かりません。
レオンに会って、渦巻きみたいなのには
入ったのですが・・。
最終的にはどこへ行けばいいのでしょう?

No.23
うーんと
うえぽん(2004-03-04 11:03:57)

>フェアリーのリリーなんですが、
>山脈の洞窟1F、中央、隠し通路内の宝箱
>にいるはずなんですが・・。
>隠し通路が見つかりません。

隠し通路というのは、壁を押すと見つかります。
マップ画面を呼び出して、あやしいスペースを見つけたら、
行って壁を押して見て下さい。
とにかく探しまくって下さい。

>サッキュバスのレイシも見つかりませんでした・・。
>墓場の地下、左下、隠し通路内の壁
>を3週しても4週しても、見つかりませんでした。

一応、図解にしてありますが、良く見て下さい。
宝箱から一マスずれています。
これは中々見つかりませんよね。

■■■■ 矢印の所(□は押すと開く)
■ 宝■
■←■■
■ ■ ■□■
■ ■■■ ■
■     ■
■■■■■■■

それとも、もしかして、隠し通路そのものが見つからないのでしょうか?
ここの隠し通路の見つけ方としては、床の模様を良く見て下さい。
普通なら床の壁側は縁取りされていますが、隠し通路のある壁の部分は縁取りされていなかったはずです。

No.22
Re:ホーリィアークについてなんですが・・・。
らいむ(2004-03-03 20:21:53)

>今、夢中になって、ピクシー探策しています。
>ところが、1匹見つからないのです。
>フェアリーのリリーなんですが、
>山脈の洞窟1F、中央、隠し通路内の宝箱
>にいるはずなんですが・・。
>隠し通路が見つかりません。
>だれか、教えてください(>*<;)

はじめまして。書いてなかったので、書いておきます。(言う?)
早いですけど、追記です。
サッキュバスのレイシも見つかりませんでした・・。
墓場の地下、左下、隠し通路内の壁
を3週しても4週しても、見つかりませんでした。
アポリジンの館をクリアすると、
もういなくなってしまうのでしょうか・・・?

No.21
ホーリィアークについてなんですが・・・。
らいむ(2004-03-03 18:59:03)

今、夢中になって、ピクシー探策しています。
ところが、1匹見つからないのです。
フェアリーのリリーなんですが、
山脈の洞窟1F、中央、隠し通路内の宝箱
にいるはずなんですが・・。
隠し通路が見つかりません。
だれか、教えてください(>*<;)

No.20
Re:お役に立てるか分かりませんが
こんにちは!(2004-03-01 10:34:56)

ありがとう!
私の欲しい情報はなかったのですが、すごく嬉しかったです。
また遊びに来ますね。

No.19
お役に立てるか分かりませんが
うえぽん(2004-02-28 09:21:36)

  マスターオブモンスターはプレイした事が無いので良く分かりません。ごめんなさい。
 ですが、グーグルで「master monster FAQ」を検索ワードにしてウェブ全体を検索すると、一番上にジェネシス版(海外のメガドライブ)の攻略テキストらしきものがヒットします。
 英語で書かれていますが、プレイし事のあるゲームなら何が書かれているのか理解できると思います。
 他に丸投げするだけの答えで申し訳ありません。

No.18
突然失礼します。
こんにちは!(2004-02-27 12:35:46)

初めてカキコします。
質問したいことがありまして、今マスターオブモンスターで
遊んでいるのですが、昔作ったスフィンクスなどの配合を
すっかり忘れてしまって。。
良かったら誰か教えてくれませんか?

No.17
レスをするのが遅くなってごめんなさい
うえぽん(2004-02-17 11:30:52)

レスをするのが遅くなり、大変申し訳ありません。
風邪をこじらせて寝込んでいたために、まったくネットができなかったもので…。
もしかしたら、もうこのページを見ていないかもしれませんが、ご勘弁下さい。

>すいません、えっとまどいのほらあなの、
>「藍(巨大漁が泳いでいる水路の先の宝箱)」
>もう少し詳しく説明してもらえないでしょうか?

えーと、巨大魚が泳いでいる水路(ため池みたいなところですが)が
どこなのかは分かりますよね。
そこから右側の方(ちょうど巨大魚が泳いでいる右側)を探索してみると、
見た目には分かりませんが、隠し通路みたいに水路が通じているはずです。
そこの先に宝箱があったとおもいます。

たしか、巨大魚が隠し水路の入り口を出たり入ったりしていたので、
注釈に「巨大漁が泳いでいる水路の先の宝箱」と記憶しています。

No.16
魔法騎士レイアースについての質問なんですが・・・
れいな(2004-02-14 17:11:45)

すいません、えっとまどいのほらあなの、
「藍(巨大漁が泳いでいる水路の先の宝箱)」
というふうに書いてあるところがあるじゃないですか?
あれ、見つからないんですけど・・・
あの、水路の先って言うのはわかるんですけど
(間違っていなければ)
宝箱が無いんですが・・・
もう少し詳しく説明してもらえないでしょうか?
お願いします!

No.15
自己解決したようですね
うえぽん(2003-12-11 09:24:31)

自己解決したようですね。

>・・・取れちゃいました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
>削除しようと思ったのですがパスワード設定してなかった為、どうしたらいいでしょうか?

要望があれば消しますよ。

南の祠の宝石についてはFAQに載せようか迷っていたので、これを機会に載せておくことにします。

No.14
Re:ホーリィアークの南のほこら
キューブゴーレム(2003-12-11 07:25:18)

・・・取れちゃいました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
削除しようと思ったのですがパスワード設定してなかった為、どうしたらいいでしょうか?

No.13
ホーリィアークの南のほこら
キューブゴーレム(2003-12-11 00:08:35)

初めまして、キューブゴーレムと言います。

南のほこらで御剣を前にしてますが、宝石の等価が解りません。どうか、教えてください。お願いします。

No.12
《3X3EYES》魔天三十二禍図情報待ってます
うえぽん(2003-11-25 08:07:32)

32枚集めると貰えるのは次元刀っていう武器。
でも、攻撃力は999以上上がらないから、あまり有り難味が無かったりします。

No.11

すー(2003-09-30 18:46:48)

そうでしたか・・・!!どうもありがとうございました(^^)

No.10
光の魔法は3つだけです
うえぽん(2003-09-30 07:01:03)

>レイアースの取り扱い説明書の24ページのモコナウィンドウ画面の説明のとこに載ってる写真をよくみると光の魔法が4種類使えるようなんですが3種類しか使えません

 取扱説明書というのは、ゲームの制作が完成する前に出来上がるものなんです。ですから、画面写真などは「開発中画面で実際と違うかもしれません」というのが多々あります。
 つまり、光の魔法は3種類しか使えません。


>七色おじさんの件

 一度電源を切って、立ち上げ直すとサウンドテストが追加されていたと思います。とにかくワンテンポ間を置いたはず。

No.9
レイアース
すー(2003-09-29 18:04:51)

はじめまして今日は!質問させてください。
レイアースの取り扱い説明書の24ページのモコナウィンドウ画面の説明のとこに載ってる写真をよくみると光の魔法が4種類使えるようなんですが3種類しか使えません・・・。なにか裏技があったら教えてください。それともう一つ。アミュレットを全部あつめて、七色おじさんのイベントも見て、全部クリアして、最初のタイトルの次の画面も調べましたがなにも変わってませんでした。。できれば何が起こるはずなのかおしえていただきたいんです。お願いします。

No.8
Re:もうちょっとヒントが欲しいです…
うり(2003-09-01 13:34:38)

わかりました。
やってみますね。ありがとうございました。

No.7
忍者の手裏剣はアクセス解析です
うえぽん(2003-08-31 17:21:00)

アクセス解析始めました。
アクセス数が多いページを重点的に更新して行くつもりです。

No.6
シャイニングフォースの攻略アップしました(本文は一行だけです)
うえぽん(2003-08-29 17:24:54)

何か不備がありましたら、レス下さい。

No.5
Re:もうちょっとヒントが欲しいです…
うえぽん(2003-08-29 17:18:45)

>えっと、まずこのトラップのあるところは道が別れていて、左が宝物庫行き、右が先に進む方です。
>で、その仕掛けなんですが触るとダメージをくらう床に扉を開くスイッチが囲まれているんです。
>それで、下に押せるブロック・上に転がせる青い玉があります。
>恐らく、コレを使ってスイッチを押すのだと思うんですが・・・。
>スイッチは時間制限のものではなく、ずっと押し続けてなければいけないやつです。

えーと、まずスイッチに向けて転がしてください。
そうすると一瞬だけ扉が開くので、その隙に中へ入れるはずです。

違っていたらごめんなさい。

No.4
Re:もうちょっとヒントが欲しいです…
うり(2003-08-29 13:57:29)

えっと、まずこのトラップのあるところは道が別れていて、左が宝物庫行き、右が先に進む方です。
で、その仕掛けなんですが触るとダメージをくらう床に扉を開くスイッチが囲まれているんです。
それで、下に押せるブロック・上に転がせる青い玉があります。
恐らく、コレを使ってスイッチを押すのだと思うんですが・・・。
スイッチは時間制限のものではなく、ずっと押し続けてなければいけないやつです。

No.3
もうちょっとヒントが欲しいです…
うえぽん(2003-08-29 07:08:12)

>はじめまして!!レイアースの質問です。
>ラカタクの洞窟に、宝物庫があるじゃないですか??
>あれに行くための扉の開け方がわかりません!!
>教えてください。

 昔やったゲームなので、もうちょっとヒントがあると思い出せそうです。たしか「ホネは倒せる」とかある所ですよね?
 近くに扉が開くスイッチ(時間制限あり)や、消せそうなたいまつ、倒していない敵(全滅させると開く場合がある)、なんてのはありませんか?

 何か分かりましたらレス下さい。

No.2
レイアースの質問です。
うり(2003-08-28 21:55:56)

はじめまして!!レイアースの質問です。
ラカタクの洞窟に、宝物庫があるじゃないですか??
あれに行くための扉の開け方がわかりません!!
教えてください。

No.1
書き込みテストをしてみたりなんかする
うえぽん(2003-08-08 07:49:32)

久しぶりにシャイニングフォース1でもやってみようかな。

[次(No.201〜No.400)]

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